为佛合欢写点东西~佛合欢众所周知PK没仙合欢厉害因为没有江南2但
佛合欢众所周知PK没仙合欢厉害 因为没有江南2 但佛合欢的高技能闪躲 我看过一个人写命中高 能多高 就算你带造化之天一 烟雨2的满效果什么样可想而知 配合止水2 烟雨1 什么样 自己想 如果在有 山盟1 江南1 在适当的时候 用曾记否 谁有能说 佛合欢是肋 但佛合欢 注定要放弃个技能—缠绵 现在的PK没有用缠绵的把
合欢这个定位是高机动高输出高暴率的,这也是飞升前合欢PK王者的原因。仙合欢成为主流是因为仙的暴率强化和输出强化使得合欢职业真正强上更强,发挥到了极致,因此即便是对阵同样飞升之人,也有着飞升前一样让人畏惧的能力。 不过提问的玩家有自己的见解和想法,当然从不同的角度看,每种职业和阵营都是有其亮点的。就如你所说的,佛阵营本身就可具备更高技能躲闪,佛合欢如果专攻此道也可发挥至极致。但这种极致是具有相对性的,首先需要巨额造化的投入,其次,对手的技能命中差距要大,说的道理确实不错。可你有没有结合合欢的定位想过呢?选择合欢是为了杀人,而不是为了防止被杀,杀人是第一需求,防止被杀应该是延伸目标。 将技能躲闪高度提升到第一位,无疑等于甘愿做一个保命合欢而不是杀敌合欢。所以说,提问者的分析是正确的,但是对于合欢的预期却不复合多数玩家的定位。而高躲闪应当是生命脆弱,缺少无敌支持的控制型和众矢之的型职业所需要的,比如天音和鬼道,鬼道基本等于没有无敌,不过天选必须要放,操作灵活是一方面,群站之中多一次躲闪就是多了一份生机,前提是,鬼道是可以放3级天选杀人的,因此杀人第一保命第二的原则没有违背。天音是控制型,被杀就等于失去控制能力,因此躲闪是为了持续控制,躲闪强化都是服务于各自职业的核心定位,使其发挥极致,因此佛鬼道佛天音都是热门。 现在高级玩家多了,仙合欢强华强为更强,是主流已获广大玩家的认可;魔合欢走控制另辟新径但同样是服务于杀人目的,只是秒杀能力弱化使其相对弱于仙合欢;佛合欢强化弱势变为不伦不类,杀敌不成反被杀,技能躲闪最多是时间上的拖延而已。因此佛合欢现在基本绝迹,早期尝鲜之人也多在挂5173卖号了。 想必这位朋友打算入佛?或者是佛合欢?可能话不中听,但句句中肯,都是帮里的朋友一起战斗找到的感觉、达成的共识,所以希望可以帮助你作出复合定位的选择