- 求教战士天赋想练个战士啦,但不知道战士天赋应该怎么加⑴副本为主,
- 想练个战士啦,但不知道战士天赋应该怎么加
⑴副本为主,战场为辅
⑵战场为主,副本为辅
要么就是先以练级为主的,麻烦各位帮忙解答下啦,稍微详细点哦
- 防御战士天赋加法:
天赋 (13 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
狂怒 天赋 (5 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (33 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
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严格意义上的纯副本输出狂暴战士的天赋也有不同的。
对于初级副本战士来说,命中装一定不过,所以这样的话,强化压制不能舍去,断筋骗压制骗乱舞依然很风骚,所以说,对于命中不够高的战士来说,输出天赋应该是这样的(17/34):
2强化英勇(关键是我没点了,要不就加满了,英勇可是狂战副本输出的强力技能,尤其对于那些对仇恨不敏感的BOSS)
3强化撕裂(过渡天赋);
5战术掌握(由于要频繁的在压制和旋风,所以切换状态也是常事);
2强化压制(断筋骗压制)
3重伤;2穿刺
5残忍(必加);
5怒不可遏(保证怒气来源);
5强化战斗怒吼(放弃刺耳);
2强化斩杀(输出战士必加,BOSS血到20%后就疯狂吧)
5狂怒(也是必加);
5副手专精(注意啊,这个可是副本输出战必加必加的,要知道副本输出是个漫长的过程,多25%的副手整个过程下来可是加不少啊!);
5乱舞;1死亡之愿;1嗜血
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当你命中达到一定以后,就可以舍去压制了,全程狂暴姿态,狂暴天赋那34点不要换,就只把武器里的2点强化压制分到1点英勇和1点愤怒掌握。