奇迹世界魔法师生命系加点全攻知道加魔法师生命系技能点的大虾们,教
知道加魔生命系技能点的大虾们,教教小弟加点咯。我想练个好魔法师号,可是不会加点,又很怕加错了点,那就等于白玩了。还有2天就公测了,好急哦。。。跪求GG,JJ。大虾们教我加点。。。。。。。。。。。
我也是看来的 先给你看看 作为法师的第二种形态, 奶 妈 可谓是sun中最强的辅助职业。不论是加血能力还是辅助技能都空前强大,那么请允许我分享一下 奶 妈 的配点和经验,若有错误,请予指教。 奶 妈 与法师类似,都需要投入大量的点在技能上。仅从点数上说, 奶 妈 的投入甚至超过了攻法。不过值得一提的是:攻法的终极技能巨傻无比。 奶 妈 的终极技能令人欣慰~ 下面以100级为例,说明技能,顺便也谈谈趋势。 被动 mp/sp回复强化10——更快的回魔速度是 奶 妈 的必备。由于没有蓝刷,该技能恢复量可能会随进化而上升一些。 辅助260 治疗术1——超过渡技能,本来想咬咬牙忍过去算了。但后来一想觉得 奶 妈 点还算充裕,就加一点过渡吧。对于一个初级治疗技能有50点恢复已经算不错了,但不知**是否会考虑技能互相支持。(低级技能支持高级技能) 复活术1——1级足够。这个技能….应该不会改吧。 净化1——应该加一级,治疗异常状态打boss比较有用。pk的话需要比较快的反应,一般来说用的机会不多。将来有可能会改成群体施放。 群疗术10——最好的群疗技能,持续恢复hp。180才能加满的要求使其成了低阶的高级技能。目前该技能较强,可能会被稍作削弱。 急救术4——也是一个过渡技能,4级可以应付初级的副本与pk。在后期的pk还是可以作为一个小加血勉强使用的。可能会增强些,但不能指望本质的改变。 集中术10——好技能(好折凳!)。绝对是高敏捷职业的克星,就算将来开放技能闪避。加了此技能的同伴应该也能精确命中对手!游戏中后期**可能会为了给高敏捷职业一些优势,削弱此技能。(不过无所谓,好就是好没啥可说的) 冰盾术1——这个技能不错,在pk时看到对方向你冲来就提前使用。若对手近战攻击你,就会被冻结在原地。配合瞬移和魔法盾,可以增强生存力。(若配合极度妩媚的服装,则生存力再次增强 。笑~) 魔法盾10——保命的技能,5500伤害抵消可以使用增加很多存活率。该技能目前比较强,有可能会修改抵消伤害的形式。 发帖时间:2007-04-01 18:00:23 精益求精,是我不断追求的目标 【第1楼】 CC小雪 标题:RE:**配点思考 性别:女 昵称:CC小雪 敏捷术10——50敏捷,等于升了10级。好技能!(好折凳!)。 冥思10——增加魔法恢复速度,目前已经削弱为单体技能。可怜啊可怜。不知何日会改回群体。 狂暴术10——增加移动和攻击速度,目前也改成了单体技能。但还在其冷却较快,应该可以保持2-3个人的状态。期待改回群体的日子。 终极群疗术1——500hp,群体恢复。绝对的**,4秒的咏唱不说,加血量居然少的可怜。1级和10级的治疗量也仅差250。实在是…。(^&*(*^&)考虑到技能位置比较靠下,将来完全有加强的可能。 终极治愈术10——两秒恢复1200hp,极度爽快的加血。就是冷却12秒稍长了点。作为终极技能还有增强的空间。 攻击20 瞬移1——经过反复思考,我认为此技能是一定要加的。否则一旦被人群k,毫无办法可言。而且在群p中,法师必定是首选目标。攻法一飞人就开溜了,剩下可怜的 奶 妈 被围攻。再怎么加血、刷血、魔法盾顶血也不可能管用。牺牲20个点可以大大加强整体实力(生存能力大大提升),这就是“一主线多辅线”的思路。(这里说句话外音,其实配点网游都是差不多的,这个思路可以广泛运用) 这里用掉了90个技能点,还剩余10个技能点。建议大家先别加!因为现在元素强化改的n差,10级才15伤害。留得青山在,不怕没柴烧嘛~ 最后剩余215个属性点: 精神160左右,智力100左右(含初始属性)穿精智套装。防御比同类套装高,魔防非常高。攻法基本拿你没办法(魔防高的恐怖、而且会飞),魔法值也有3500+(不含装备附加)。 奶 妈 的技能较多,操作复杂。好在多数是增益类技能,可以放在第二排。sun的 奶 妈 不像mu的精灵mm那么简单——技能就是加攻防、属性就是加智力。既需要合理的配点、又要灵活的操作和意识,说实话并不适合女生(没有看不起mm的意思)。 奶 妈 在pk时的身体负荷是非常高,笔者几次团p测试过程中都是感觉心跳急速加快。在本身比较脆弱的情况下(又是对方活力的焦点),**又必须非常清楚下一秒需要做的事,保证队友,更要保证自己的存活 。适合思维缜密、团队意识强的人。一个好的 奶 妈 是队伍的绝对灵魂,可以让这场战斗胜率增加不少