火力风暴和其它射击游戏有什么不一样的地方?
中国自主研发的TPS 第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Person Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。 与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人称类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及来自身后的危险。 第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。全球市场知名的TPS游戏包括:合金装备(Metal Gear Solid)系列、生化危机(Biohazard)系列、侠盗列车手(GTA)系列、光晕(halo)、战争机器(Gears of War)、失落的星球(Lost Planet)、马克思•佩恩(Max Payne)等。 RPG元素与竞技特征的结合 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不相同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,呼叫火力支援,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。 特色系统再创民族网游新高 《火力风暴》除了上述介绍的特色外,还有“可视化的互动交流大厅”、“战斗预案系统”、“火力支援系统”、“技能解锁系统”等共八大特色系统。在给玩家带来新鲜感的同时,还兼顾传统射击类游戏的手感与用户习惯。作为一款综合了竞技射击类游戏与MMORPG游戏特点的次时代网游,《火力风暴》将采用免费模式,同时游戏开发团队IOD强调,商城道具的设计并不会影响到游戏平衡性。