来询问下加点方法刚想玩这个游戏,不知道法师和羽灵的加法,也顺便把
刚想玩这个,不知道法师和羽灵的加法,也顺便把新职业羽芒的加点说下,最好PK任务练级都不错的那种,还有是不是可以学技能什么的,学什么技能好
1。血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。 推荐指数:★★★★★ 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。 为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。 技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。 优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 推荐指数:★★ 注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 3。敏法 加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。 敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。 装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。 优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。 劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。 推荐指数:★★★★ 4。重装法 加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。 力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。 装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。 优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。 劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。 推荐指数:★★★ 推荐优先学习的技能(够元神,有钱就马上学的): 烈火 涌泉 神火 炙炎阵 烈火炽翼 沙陷 寒冰护甲 注:元神有富余的时候学习火精通。落石30级之前可以学习,之后就不要了,属于鸡肋技能。飞沙和凌杀由于元神的关系,只能2选1,当然推荐大多数法师选凌杀。飞沙可能比较适合敏法。 60级之后元神严重不足,以下这些技能应该优先学满: 神火 沙陷 炙炎阵(继续点满) 凌杀(PK优先) 烈火炽翼(炙炎阵满了之后学) 注:元神富余的时候点火精通。另外一些低级的实用技能也可适当点,比如水土精通,火土盾等,这些今后都要加满的,目前加到5级也不浪费。 注2:3个终极范围技能不算特别实用,建议选择一个来学习,推荐学火。 羽灵职业各类加点及优缺点: 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。 优点:攻高,加血量大。 缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。 补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。 2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。 优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。 缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。 补救方法:与其他职业合作练级。 3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。 优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。 缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。 补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。 上述: 1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。 2、就目前此游戏的环境来说,比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。 羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配 目前出现羽芒练法中有以下3种常见的 力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少 这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。 力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质 这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。 全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷 这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。 羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]: 1、清 心 咒 ☆ 先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。 此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。 2、静 心 咒 ★★★★★ 6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。 此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。 3、醍醐灌顶 ★★★★★ 9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。 此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。 4、五气朝元 ★★ 39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。 此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。 5、海纳百川 ★★★★★ 49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“ 此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。 6、玄 净 咒 ★★★★☆ 29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。 此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。 7、还 魂 咒 ★★★★★ 19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。 此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。 8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★ 9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。 9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★ 第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。 10、羽 箭 ★★★★★ 天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。 此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。 11、龙卷风 ★★★★★ 3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。 此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。 12、羽 刃 ★★★★★ 23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。 此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。 13、雷 链 ★★★★★ 44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。 此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。 14、和风拂面 ★★ 29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。 此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。 15、狂雷天威 ★★★★★ 59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。 此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。 16、神 雷 ☆ 16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。 此技能作用不大。建议1级就可。 17、羽 盾 ★★★★★ 9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。 此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。 18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★ 19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。 19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★ 羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。 20、飞行精通+金精通 ★★★★★ 均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。 羽芒最重要的2个无视闪避技能:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂.落雷) 羽芒最重要的2个刷副本技能:翼展和炸雷 羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用) 羽芒PK必须先放的技能:翼盾 羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢 羽芒练级使用频率最多的技能:击退矢 羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能:利齿之矢 羽芒1级就足够且加元气最多的技能:引而不发 为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见: 引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10 如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满