精灵弓箭手该学习什么技能?该如何加属性点?
弓箭手该学习什么技能?该如何加属性点?
普通不建议什么全运。普通唯一的任务就是尽快把级升上去,因此,只要保证敏捷至少有50。可以考虑全力。 而困难模式,同样,至少要保证50的敏捷,然后全运(实际上一般弓手的幸运有400上下就可以了,所以,属性点大约只要加到360上下,加上其他的补充,比如:CK的幸运嘱咐,以及装备的加成都足够400左右了,有剩余的属性点,可以补充到敏捷上面。在保证基本的幸运数后,敏捷自然是越多越好,这点在战场是便可以体现出来。) 如果,身上有带孔的装备,英勇(3洞),在砸石头时,优先考虑敏捷:3、4级敏捷石(当然,如果有5级则更好,全敏捷),剩下一洞则添上4级幸运。 如果是畏惧(4洞),则可以考虑3、4级分别敏捷和幸运石。如果有5级的话,则优先考虑。 技能:强化:体能训练、弓专精、弓掌握不用说,肯定都要加满三级。 有人说,松弛一定要加。我没有加(我只是觉得可以用药水抗着,因此不加,能省些点,要加也可以) 背包升级,自己看情况,如果自己觉得不够用,就加一点,或者更多。 基本 射击训练、精准射击加满。 瞄准,个人推荐只加2级就行了,因为第三级是范围技能,在有浪费活力,所以建议不加。 缓速:可加可不加,我自己加了两点。平时觉得不什么用,到战场上算是有用,对打怪,作用不到。但也偶尔使用。(我自己觉得应该加满) 怦然一击,建议加满,一分钟的必中,在战场上对付讨厌的CK绝对轻松。 骨刺:推荐只加一级就行了,骨刺造成的伤害与平射不差多少甚至更低,因此,我们一般只利用它三秒石化。(具本人观察,骨刺还附带一秒的不动与无法攻击效果) 快射,推荐只加2级。第三级的每射附带一次15(既只附加45的伤害),基本上没什么用。 群射,基本上属于鸡肋。我不加。 勾射,穿透嘛,建议不加(自己加了2级后悔死了) 魔法射击,建议加满。在战场上它甚至更胜快射,是一个杀人利器。 削弱射击,可加可不加,但是,如果加就至少要加到2级,2级有缓速的附带。 跳射,建议加满。 特殊 神曲,肯定要加满。 猎网,有人说它是一个鸡肋技能,我并不这么认为,只要自己用的好,一次1000甚至更多的伤害,是一个不容小视的技能。 使用时,你必须与怪对峙(既近身),不让怪移动。然后,用点到怪的脚下,接下来鼠标向后一定距离,记住不要走的太远,否则猎网的效果还没有出现,怪就离开了范围了。 绝对射击,可加可不加的技能,因为需要的点数太多。并且,这个技能只在3级时才能发挥它的作用。而1、2级时,除非是boss否则没有任何作用,在有待机时间太长,也是一大弊病。如果要加就加满,要么就不加。 瞄准射击,可加满 潜能强化,鸡肋,不加 魔力腐蚀,不加。 困难模式的技能:昏睡,可加可不加。 这个技能对练级有很大的帮助,毕竟6秒(后面还更多)足够你虐待一只怪的。只要把单手剑置上快捷栏上置换就行了。 厄运,不建议加 震荡射击;建议加满 乱射,可加可不加,如果有多余的点,则可加。