传奇3中1点强元素相当于几点魔防?
1楼和2楼说了2种完全不同的强元素计法, 我是观点是比较接近1楼的, 虽然新浪出的介绍是说强元素和弱元素的按2楼说的来, 但实际并不是这样。 大家都知, 真天的怪是生系弱神圣的, 那就不用计神圣的攻击加成作用, 下面就按45级的道和法,打他们出现的攻击,来对比出强元素的实际作用。 1、武力神将是弱神圣5弱火2的,道打他绿字漂漂,不会凝血的同级法师打他经常红字。 2、狮子弱神圣3弱火4,道打它红字的多,法师打它绿字漂的多。 就差那么2点强弱元素,按2楼的观点也就是差2点的攻击元素, 我们可以通过换首饰的攻击元素来攻击他,看打同个怪的记录,攻击变化了多少, 加了2点攻击元素攻击变化不会太多,一般一点多3,2点才6点攻的变化.不可能从红字马上变为绿字的。 所以,强元素实际上就不会是按2楼的那种观点来计的, 基本是按1楼的那种比例关系来的。 80%的比例有人提出过,具体是多少光通也不知,只有问设计这个游戏的 韩国Wemade公司才知。 强元素没有说一点当几点魔防来计的, 看你打什么怪, 高级怪和BOSS,因为本身的攻击魔力高,破魔防厉害,所以单打魔防对他没什么大作用, 所以打BOSS一定要强元素到5, 简单的小怪魔防高就可以对它起作用了,因为它的魔力攻击值破不了你的魔防。所以这时魔防和强元素同时起作用。 举个例子, 大家有对付老牛家堵门的经验就会知, 高魔防进去,里面的2种护法小怪打你基本不怎么去血, 哪果你魔防低强火5强电5进了马上也是挂。 但对付老牛却相反,你魔防高,它打你还是出200多的高攻,你强了风5,他打你就少血了,100多的掉。 但现在玩家级别高了, 混的地图都是高级怪物的地图, 所以强元素比单魔防远远要好用。