新手学东西曾以为自己是暗黑老手,从5人打到7人,累了,就放下了4
曾以为自己是暗黑老手,从5人打到7人,累了,就放下了4,5年,现在想拣起来玩玩,却发现有好多新东西了。 曾经玩时很+7技能的小护身符,那时谁弄到一个就是发了,我们局域网的还是冷起机器复制东西呢。 现在看那些真的好幼稚。我又变成新手了。 请教~1.10都说那BUG鞋,到底BUG在什么地方,属性哪有什么特别吗? 还请教合成的公式,前边都是什么英文的+宝石骷髅的+什么具,那些英文都指什么?防具什么的都是什么?能不能给个具体的一对一的对照,谢了
我和楼主是同病相连呀,我刚开始玩暗黑时候还没版呢,都是英文的,物品不会看属性就知道用数值高的.后来出了中文资料篇,又玩了一段时间,就不玩了. 现在网游玩够了,再回来发现除了知道怎么过关只外,基本什么都不知道.在这泡了2月,才多少明白点. 橙色合成公式: 合成装备有 3-4 个固定的属性 每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。 合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀 在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。 在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20% 在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20% 在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20% 在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀 当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。 合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。 合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。 合成装备的 ilvl 计算公式如下 Crafted Item ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl) clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl 注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系。 合成装备公式 将下面公式中列出的物品放入赫拉迪克方块中,然后点下转换即可。材料要和清单中列出的防具或武器要完全相符。 召唤的BUG鞋: 骨髓行走 Marrowwalk 骸骨靴 Boneweave Boots 防御: 183-204 (可变)(基础防御: 59-67) 需求等级: 66 需求力量: 118 耐久度: 16 刺客踢击伤害: 69-118 +170-200% 防御加强 (可变) +20% 快速跑动/走路 +1-2 骷髅掌握 (限男巫) (可变) +10-20 力量 (可变) +17 敏捷 法力回复 10% 耐力回复增加 10% 冰冻时间减半 等级 33 骨牢(Bone Prison) (13 聚气) 等级 12 偷取生命(Life Tap) (10 聚气) 在1.10版里,你自己不加骨牢,穿这个鞋,你就有33级骨牢,并给其它技能加成. 建议看一下这个网站介绍暗黑的: