关于攻无攻反攻吸这三个哪个最好啊,攻无攻吸有什么区别
这三个哪个最好啊,攻无攻吸有什么区别
没什么最好,只看和搭配,一般攻反(将敌人对自己的打击伤害尽数反伤给施加伤害的敌人,被打者不会有伤害,套一个只能反一次,被打后就破了。)攻无(可以经受两次伤害抵消,就是被打两下不会掉血,两下过后就破了,第三下开始伤血,比如乱射伤害前两个比较大的伤害可以抵消,第三个伤害开始掉血,掉血量和正常受到第三箭的伤害一样)针对防御比较低的,比如魔法师,传教,巫师,咒,弓,驯,格斗……等(魔系与轻装系)PK使用。K BOSS的时候使用攻反效果不错,起码人打BOSS伤害还不一定要比BOSS打人伤害大,出个必杀更强了,以前玩巫师时,偶就爱在K UD时放1级垃圾蜜蜂出来玩攻反(队伍要比较强悍的才有条件让你玩,无条件的乖乖打,别因为一时自己的玩心而……害的自己引起公愤……)反很刺激,偶喜欢,而且记得攻无有出现过受内伤现象,虽然没掉血,但是还是受伤……攻反没遇到过,吸我不是很清楚,我也没遇到过内伤现象,用的比较少……不过应该不会像攻无那么倒霉。攻吸和无稳伤装备耐久,反伤不伤我不是很清楚。 重要装和一些战斗号学攻吸往往是为了在无传情况下给自己或者队友以及宠补血用。实用性比较高,通常都要学,魔吸的话感觉不适合重装,抗魔比较厉害,补不多。裸奔重装偶不发表意见……轻装系学魔吸的也比较多,毕竟魔宠流行,用魔法补血的也不见少数,而且魔吸可以说稍微比攻吸安全点,毕竟大多数练级点怪都几乎是战斗型攻击,乱敏一般不怕被破了吸。攻吸魔吸很掉声望的……慎用哦,呵呵。魔法师学魔吸,一般属于带宠型魔常用(职业风穴带宠……)给宠补血用,有时候给队伍补血效果也不错,毕竟魔法师只要属性用的合适,补的血量还是很可观的。但是学这的魔很少见。毕竟都爱学魔法。魔的技能栏太紧张了……我个人是比较喜欢魔吸的说。没人带打法前……偶还用这个给自己补血,HOHO……