求ZS仇恨建立公式及3围上限我是一个牛头战士,知道各个技能的瞬间
我是一个头战士,知道各个技能的瞬间仇恨意识良好,但是拉怪有点不稳,这对本人自信心十分打击,所以刨根问底求公式,回答精彩的还有分送! 我想知道ZS的仇恨建立与伤害 力量 以及三围等各项数据的关系公式,列如秒伤在86以上的ZS用毁灭比用破甲仇恨高,但是秒伤在86以下的破甲却比毁灭高,求相关数据的联系公式以及装备,属性,各项数据对仇恨的影响。 其次 能解释以下ZS第31点天赋的六秒循环吗,要求各个姿态。 然后 求一个比较平衡的ZS数据 比如象一般70ZS无装备防御技能350 但是一般要去副本防御技能在420以上
仇恨的建立是个复杂的过程,你的伤害,爆,天赋都可能影响建立仇恨的速度,从你的问题中,我发现你是新手,一些常识问题和概念都很模糊,我当MT也有3年的时间,我先给你一些基本的概念吧. 1 防御技能 你所提到的420是没有意义的数据,对于战士而言,490是1个下限.数据计算(具体计算是官方系统得到的),490防御技能的战士,不会被73级的BOSS打出爆击,也就是我们意义上的免爆.如果这个满足不了,你可以放弃当T的想法,爆就是受到2倍的伤害,T被秒通常是这种情况,因此很多时候,即使T穿抗性装,也会保证490防御技能,这是个常识,你应该记住. 2 属性 力量是+强度和招架,敏是+爆和躲闪,你仔细观察会发现,低端的装备,包括T4的坦克装,基本都是力,敏,耐属性全有;高端的装备,T6基本都是耐,+力的都很少.坦克装备属性逐渐单一,是因为前期3围不够,增加属性提升免伤;后期3围高,基本就是耐力提升血量.所以你说属性有什么选择是个错误的思路,不是你选择属性,是要选择更多的免伤. 3 6秒规则 盾猛+复仇+毁灭+毁灭(循环),因为战士每1次技能公共CD是6秒,4个技能正好是盾猛和毁灭的CD时间,因此称为6秒规则.如果怒气够,可以用英勇泄怒,英勇不站用公共CD.如果你招架,格档,躲闪低,不能出复仇,将复仇换成毁灭,保证盾猛6秒循环,出复仇立刻用,这个是坦克拉怪的基础.如果还能OT,只能说你的装备和DPS存在跨度,同装备等级,这个是仇恨利用的最大值,没有例外.这个是最最基础的,必须掌握. 4 3围没有上限,3围+BOSS MIN你的数据(这个数据把放在防御技能上就能显示,在7左右)=100,可以免疫碾压,我们称为免碾,碾压是1.5倍的伤害,通常T6坦克才具备免碾,因此没必要刻意去堆.我强调1下,没有必要刻意去堆血,牛头人最容易犯这个错误,总希望能有够的3围,把血堆上去就完美了.血保持在15,6K就足够,至于3围,招架基本最难堆,前期能上20就不错,这个属性没必要刻意去堆.躲闪装备不少,最好能到25,格档的下限一般是28到30,这个必须保证.前期优先格档,到30以后可以堆点躲闪和招架. 5 免伤技能 坦克有3个技能免伤,盾牌格挡(天赋出),挫制,雷霆.如果没有强化雷霆,用不用效果不大,通常坦克都出,降低BOSS的攻击效率.挫制降低攻击强度,这2个技能无CD,持续30秒,基本是BOSS战斗中保持的.盾牌格挡站公共CD,这个技能是否使用,主要是看仇恨的情况,如果仇恨稳,可以在6秒循环中使用,少用1次毁灭,这样能减伤;如果仇恨不稳,不要使用,让仇恨建立稳再使用.坦克对这个技能使用有选择,如果BOSS伤害太高,全程都要用,至少保证自己不会死. 6 毁灭好还是破甲好 数据显示,5破之后毁灭仇恨明显,41点天赋出基本是代替破甲,通常防御战士技能拦没有破甲这个技能,现在这个技能还保留,基本是武器战士和狂暴战士用,因为毁灭是主手用,破甲可以双手武器用,也可以单手武器用,不需要天赋的支持.这个你要分清楚. 问题回答完了,如果有更多的事情需要咨询,可以单独M,我本人只回答关于战士的问题.