- 不死亡灵之死亡三连杀的问题通常都说NCNC连杀,先N后C,但往往
- 通常都说 NC连杀,先N后C,但往往实战中效果不好,我先N后C,最后那一刻死亡缠绕飞出去的一刹那,眼看他英雄就要回祭坛了,他一个回程,我75的魔法大便仍空了,郁闷死我了~~~,它这个死亡缠绕有一段飞行的过程,有时间间隔的,往往对手都抓住这段间隔回程或者保存传送,然而先C后N就没有间隔,N 可以瞬间秒死,我想问的是,到底先N后C,还是先C后N,广大高手们一起来探讨一下
- NC连击,既然是连击,就要同时落在对方的英雄身上才能达到预期的效果.否则就算不上NC连击了.
NC连击最好的操作是先C后N
原因:死亡缠绕的攻击特性,不是瞬击技能,有飞行的距离才能命中目标.
霜冻新星,瞬间击中目标,没有飞行距离.
通过这两个技能的特性,根据特点结合分析,因为死亡缠绕有飞行距离,飞行距离到命中目标需要一点时间,而霜星是瞬间击中目标,没有攻击距离
所以利用死亡缠绕的攻击飞行距离再命中目标时的短暂时间,快速切换到巫妖使用霜星,利用死亡缠绕命中目标的时间差来发动瞬击技能霜星,才可以达到同时命中目标的效果.
而且即使你手慢,利用死亡缠绕命中目标的时间差,也足够有时间完成发动霜星的操作了.
所以NC连击的正确操作应该是先C后N.
如果是先N后C,我在上面也分析了,即使你同时发动两个英雄的招式,也不可能达到同时命中目标的瞬杀效果,因为死亡缠绕的飞行距离要花费短暂的时间,和霜星的瞬间击中特效,永远不可能达到同时命中目标的效果,对方就有时间利用魔法免疫药水,无敌和回城来躲避伤害.
如果瞬杀,对方是不可能有时间来回避被秒情况的.]
我想应该分析的够清楚了吧,呵呵~
补充一下三连杀
三连杀的分歧主要是小强的穿刺,是先穿刺还是先NC的问题.
我觉得应该的操作是:
如果手快,那么就最后小强的地刺.这样让对方的英雄先受到NC的强大伤害,再来个眩晕,即使对方不死,那么也无法使用移动,使用物品和技能,同时还可以为下一次的NC的技能COOL DOWN提供恢复时间
比如死亡缠绕的CD时间是7秒,有了眩晕,相当于将C的CD时间缩短1~3秒,为下一次NC的瞬杀争取了宝贵的几秒的时间.
对于新手来说,可能手慢,对NC的操作不熟练,那么就先穿刺,这样就有为新手提供了操作NC的时间.
至于如果是三发恐惧的话,分析还是同上
睡眠可以为下一次的NC提供更多的COOL DOWN时间,最好是先NC然后睡
如果是新手,那么还是先睡吧,这样有时间进行NC操作.
以上分析,我考虑到了新手的操作,所以做了特别的分类讨论.
但是有一点强调,就是NC一定要先C后N,才能达到理想的效果.
至于三发英雄的选择,还是由各位玩家根据自己的情况来选择吧,呵呵
祝大家玩的愉快~~