格斗`忍者高手来下```题目的2个职业哪个好玩?哪个容易转?高手
题目的2个哪个好玩? 哪个容易转? 高手来教下``顺便教教怎样加属性点`` 最好配技能```先谢谢了
忍者和格斗可以说是两个完全不同方向的,我只有只练了两个号,第一个是忍者,第二个是格斗……就职都不容易,个人忍者比格斗稍微简单一点点,晋级的话我觉得忍也要容易一些。 如果你有条件就职的话我建议你先练个格斗,然后在用格斗来带忍练级。两种加点都说一下吧。(都是我自己的加法) 首先,格斗: 一、加点: 预计:满攻,100敏,其余加血。 初期我是加的15攻15敏,然后2攻2敏加到10级,敏就有33了,后面就2攻1敏1血的加。 二、技能: 1、气功蛋(不用解释) 2、混乱攻击(也不用解释,你不得不学) 3、崩击(可以练到10,在塔里练级很好,PK的偶尔用用效果不错) 4、明镜(到10,拉风,回血量可观,而且格斗消耗减半) 5、二戒(格的攻不搞,就靠必杀来加攻击还不错) 6、战栗(作为任务用职业,抽魔很有用,可到10,消耗也减半) 7、气绝(经常要救救人的) 8、魔反(PK魔法师和魔宠用) 9、攻反(PK、任务用) 10、骑宠(可以选择学其他你喜欢的技能,或者乾坤) 格P.S:前期可以学个宠强和调教,后面学二戒或者反击什么的时候就可以删了。 然后,忍者: 一、加点: 我的忍者加点: 预计:满血,100敏,60防,其余加攻 起始30点:15血15攻(开始就加攻练得不会很累) 然后:2血1防1敏/2血1防1攻,到防60(也就是60级)后可以就加2血1敏1攻,到敏100后(你就有130级了……基本不用考虑什么加点了……)就2血2攻。 二、技能: 我的技能: 1、暗杀(不作解释……) 2、阳炎(主要用于烧声望,偶尔也可以救命) 3、因果(如果加攻的话学个练级不错,当然,血多就更要学) 4、攻吸(用来加血) 5、魔反(PK法师或魔宠专用) 6、抗混(还比较有用,如果一混乱把队友KILL了……) 7、抗石(不能动的感觉是很不好的) 8、抗毒(血量大的话中了会很心痛的) 9、抗睡(PK有点用) 10、气绝(经常救救人也还不错) 忍P.S:前期可以学个宠强和调教,学抗的时候就可以都删了。 忍P.S again:洁净和单体恢复的确有用,如果不用来PK的话,可以选择把抗睡和魔反换成恢复和洁净,然后,既然有了恢复来加血,那攻吸也可以选择换成攻反以方便任务用,急须回血的时候就扔瓶子。 虽然也许各方面都不是最强的,但是玩着也还舒服 仅供参考!有意见请指出,谢谢!! 如果你要练的轻松一点的话还是加敏的好,不然纯粹为了PK的生存能力而练血防那会练得比较累……