- 资深LR请进#showtooltip稳固射击/consoleSo
- #showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnaeSFX 0
宏A:/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIEr () 宏B:
- 这个叫“一拖三”的宏,
这3个宏的循环是相对独立的,
宏A的一条是执行(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置) 的宏命令,就是执行宏B
宏B的一条是执行(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第一个位置) 的宏命令,就是执行宏C
这3个宏的位置必需放对,不然有一个宏的位置不对的话都影响输出。
我就见过一个人把宏B和宏C的位置放反了,结果他说他的输出记录中没有【瞄准射击】的伤害。