资深LR请进#showtooltip稳固射击/consoleSo
#showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnaeSFX 0 宏A:/施放 !自动射击 /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令 /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击, /click MultiBarBottomRightButton11 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIEr () 宏B:
这个叫“一拖三”的宏, 这3个宏的循环是相对独立的, 宏A的一条是执行(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置) 的宏命令,就是执行宏B 宏B的一条是执行(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第一个位置) 的宏命令,就是执行宏C 这3个宏的位置必需放对,不然有一个宏的位置不对的话都影响输出。 我就见过一个人把宏B和宏C的位置放反了,结果他说他的输出记录中没有【瞄准射击】的伤害。