灵剑究竟怎样加点????有些人说加:3金2火好。。。。。。。。。
有些人说加:3金2火 好。。。。。。。。。。 又有些人说加:3火2金 好。。。。。。。。。。。。但是有些高级的人就说加:全火 好。。。。。。。。现在这样我人都快要烦死了。。。前几天我还因这种问题高得我~头疼~得很。。到去看花了我200几元才看好。。。。现在有因这问题而烦脑了。。。。真的不敢再去想了。。。。现在我想请多一些的玩家说说你们的心得????????????
金代表暴击率 的越高暴击越高 水代表非战斗状态下回血速度 木代表物理攻击暴击伤害 +的越高伤害越高 火代表 物理暴击率 土代表法系暴击伤害` 一种:3金2水 这中加法的灵剑,攻高血多,但暴击很低,连级不会很吃力,PK就不太站圈了。 二种:3金2木 这中攻高而且普通物理攻击暴击伤害加倍,PK和练级都还可以,就是血和防低了点。 三种:3金2土 本人推荐 金代表5行法系暴击率,土代表5行法系暴击伤害,级别高了以后会高级法术,要注意的是灵剑的红莲和阴风都是5行攻击,这种加法的灵剑在用高级技能攻击时,会高伤害输出,而且攻防都高,PK和练级都很不错。 四种:3金2火 这种加法的灵剑普通物理和搏击技能暴击率比较高,PK时高级的5行攻击驱动时间较长,并且轻功可以跳开,出了枪侠和萨满是近身的,其他都是远程的职业,人家不会站在那让你打,普通的通物理攻击和驱动时间短的搏击技能就是首选(苍穹和连牙应该就是搏击技能,因为没有属性)加火增加了暴击率。PK应该是很强大的。练级时回吃点苦防低血薄。适合RMB和高级玩家。