PK型的巫师加点和技能应该什么样?注释:单P对付弓箭手处于优势的
注释:单P对付弓箭手处于优势的类型!~ 本人巫师单P被弓箭手死克,很郁闷!~75级闪躲35(同等级)对方用原始弓4乾坤老闪不开,十分郁闷 = =# 希望各位支着战术\技能\加点
本人巫师对付弓时感觉蛮简单的 我的加点:大血大魔中防小敏(敏就比改僵和盾之类快,其他基本都是后出手). 对付弓,我的战术:上来就个7级单混或单睡(都不错),弓的伤害输出不算特别高,本身的血足够坚持住,宠是敏蜂,上来昏睡攻击或石化攻击对方宠(一般宠抗睡都没的,所以昏睡攻击比较好用),对方人和宠全部成功是最好的,成功1个也是可以的..全部失败那就是只能寄希望自己血还有1半以上,下回合继续...一旦对方中了咒就好办多了.套好恢复和制御,慢慢耗,宠连对方,人就单体魔法或者精神风暴(以前一直是6级单风刮的..开个风暴就删了学风暴...练到7级伤害还算可观).就算对方是血弓,血再厚,也耗不过的,本身防低,被风暴一下也不好受,敏蜂主要定对方宠..宠定了 参与连几下...不过命中不可观.(这里推荐黑QBL之类,既能咒对方宠又能打人) 战术的前提是:魔足够多,血和防足够坚持对方人宠2回合(如果地方魔宠,要能有高精神.起码不被压制). 目前..我觉得打弓的战术就单咒比较好,其他的套东西之类..容易招来乱,心疼装备=.=,楼上说的人防也可以,先防一下,自己敏高的宠上去咒攻,=成功了人再动.弓的特点就是命闪高,穿闪的巫很难闪开,对方带魔宠的话,自己拿套血装精神装防装也可以. 技能我想不用说了把...看爱好,学个咒是我推荐的.