大家来讨论问道的伤害有矛盾的地方问道里,带加法力的链,就是增加了
里,带加法力的链,就是增加了蓝,对法金的法术提高了,对物理攻击伤害没用的. 问题出来了:大家都知道加力量是增加伤害栏的数字,也就是物理伤害增加,加灵力就加在法那栏,就是法术伤害增加,那么我们现在带个70级以下没附属力或者灵的手,手上带的伤害,直接体现在加力量才变化的那个伤害栏里,而法力那栏的数字不会有一点变化,既然没变化,那么法术伤害就不应该提高吧?这就推论出带手对法金没作用, 推论:如果加在伤害栏的数字增加,会增加法术伤害,那么我们练的法金就可以带的装备是这样的了,加力量和加的灵是一样的了,,如果不一样
LZ 第一,里的链子是增加了蓝上限,但并不加法伤。因为增加灵力才增加法伤,虽然加灵力的同时也增加了蓝上限,但单纯加蓝上限是不加法伤的。链子的目的是为了你有足够的蓝上限,便于有足够的蓝使用技能。(80以上带附加属性的首饰除外) 第二,加力量是加物理伤害没错,手镯也是加物理伤害没错,但并不是单纯的只作用在物理攻击上,物理伤害同样作用在法术攻击上面。最有力的证明就是用白武器的时候。你装上白武器就秒的多,不装就秒的少。而白武器增加的只是物理伤害,由此可以证明物理伤害是作用在法术攻击上的。 第三,练法的人物加力是可以增加法术伤害没错,(第二条可以证明)但每升1级只有4点可供分配的点数,如果你加力了,那么就肯定在别的点数上要少,那么为什么不加灵呢?既然练的是法,那就是以秒为主,如果你加力而不加灵那你有足够的蓝来使用魔法吗?另外既然是练法的加灵的法伤要比加力的物伤来的实际。还有加灵和加力并不是相同的伤害效果,具体的数值是怎样的我也没去算过哈,只考虑灵力可以加蓝这一条来说,你练法就不应该加力,因为加力而不加灵,你的蓝上限会很少。使用技能的时候会很郁闷的。 另外金相性加的是法伤,土相性加的是物伤,而如果你练的是法金,那么只有加金相性,因为某种相性只增加此相性系人物的伤害最多。如果你加土了那么法术伤害将大打折扣。如果你练的是法土,那么又当别论,可以加金也可以加土,因为土相性对土系的法伤害增加的最高,而土相性也增加物理伤害,这两点来看你如果练的是法土,完全可以加土相性的。至于练法土加金相性还是土相性的法术攻击高,本人也没有实际测试过,不过理论上来看应该不会有太大的出入。 总结一下就是:物理伤害是作用在法术攻击上的,加灵力是增加法术伤害的,单纯加蓝上限而不加灵力不会增加法术伤害,加力增加了物理伤害,所以也会间接增加法术伤害,但并没有加灵力实惠。如果要2灵2力加那就没法说了,速度就没有了。所以前提是2点加在敏上,剩那2点加灵比加力实用多了。 由此看来并没有矛盾,是LZ理解有点疏忽。