儒家怎么++点啊?教教我说的详细点还有拿种职业!谢谢!
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属性加点为敏捷跟精神之比为2:3,而且,的装备需求都是以敏捷和精神为主的。   一开始的时候,6级前把敏捷加到16点,其它全精神,以后每升一级,加2点敏捷,3点精神,对于法师来说,一点敏捷加一点的命中和闪避,6点精神加一点的法攻和法防,1点精神加2点法力,显然,这样加法是为了照顾一下命中率。但在法攻方面不会差多少(不考虑装备的情况下),因为要6点精神才加一点法攻,而每升一级才分到个5点属性点。假设从一开始就按1:4来加的话,到60级大约多了40的法攻,而用2:3的方法加的话就是大约多了30的法攻,相差也就10点,但后者比前者每级多加了一点敏捷,也就是比前者多60点的命中和闪避,相当于一只好的介指和一只差的介指之比了。   再说说技能,火系的攻击普遍认为是三系中最高的,其余的冰系和雷系偶觉得差别不大,但偶个人推荐用冰系的,因为主要是打怪打装备,而冰系技能都有减速效果,在单位时间和人物施放技能的时间不变的前提下,怪物速度降低了,这对于防御低下的法师来说是相当的吸引人的,安全度能得到大大的提高。   [冰系--因为是单修,考虑到以后的终极技能,标明不加的,以后按需要再加;标有加一点的,只是前期加一点和加2点区别不大,而且攻击都靠装备提升,但以后学终极技能时因为要凑够60点,所以自己看着办]   极目冰凝:对移动中的单体,攻击稍嫌不准,对群体一般,不加   明心一念:打的远,但范围窄,伤害也不高,不加   冰河寒冬:冰系的定身技能,没施法延时,先加一点,有两秒定身   明心百念:提高法术伤害,加一点   雪崩天极:最有价值的技能之一,把部分伤害转化为法力的提高,加一点   光芒冰晶:必加技能,主攻的群体攻击招式   江山易手:把部分伤害转化为生命的提高,遗憾的是间隔长了点,加一点   冰盾护域:增加物理防御,不加   一灵三化:最有价值技能之一,非常好的保命技能,没有施法时间,加一点   寒冰护休:提升法术防御,不加   冰天雪地:攻击面是一个扇面,耗法比光芒冰晶高,间隔长,不够灵活,不加   冰冻三尺:必加技能,类似道家的飞剑追魂,K单体怪物用,加一点   雪漫苍穹:攻击很不错,耗费的法力比冰晶高,施法间隔还要长一秒,加一点   零度时刻:6秒内使用招术无消耗(法力,怒气等),时间太短,不加   怒雪狂暴:终极技能,肯定必加啦,单修就是为它了   由于冰系终极技要62级才能加点(当然你也可以到63级才加),而且要有60点本系技能,那么多余的2点就自己分配了。   [火系--仅参考]   灵台幻火:施法准备1秒,施法间隔2秒,这个技能我加了一点,主要用来引怪   雪养天颜:增加法力上限,我也加了一点   心火之怒:加物防和法防各78点,以前听说是加3X点的,安全度能提高一点   冥思:打坐时加法加快,本身回法速度不慢,所以偶就不加这个了   存心转念:冷却时间归零,感觉PK比较有用,我也没加 多谢:1区4服的“培培老公”,如有不同见解,欢迎大家指教,讨论