- 本人有个67宝藏,穿得满防TL重套,请问咋纹身呀??要区分练级和?
- 本人有个67宝藏,穿得满防TL重套,请问咋纹身呀??要区分练级和PK两种情况哦,尽量详细吧。燃料名称ON是体力、DEX是敏捷、STR是力量没错吧?都影响啥属性呀??顺便介绍下其他的燃料名称及属性项,谢谢!!
- K练级一般是+4S-4C +4D-4C pk的话就别纹了,非纹的话纹个+4D-4S吧。其实宝藏没啥必要纹身,所有属性都比较好,不需要加减。
力量 STR
+物理攻击力
敏捷 DEX
+攻击速度 命中率 闪避率 致命机率 盾格?n率 移动速度
体质 CON
+最大HP量 最大负重 HP回复速度 水中呼吸时间
击晕技能抗性 出血技能抗性
智力 INT
+魔法攻击力 恶性魔法成功率
精神 MEN
+魔法防御力 MP最大值 MP回复速率 施法中断机率 毒抗性
智慧 WIT
+魔法爆击率 施法速度 恶性魔法抗性 复活经验值量
量( STR )的影响细节 我们以人类 STR = 40 为基准。
不满 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 3 %左右的物理攻击力。
高于 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 4 %左右的物理攻击力。
体质( CON )的影响细节
由同一位玩家使用冲击盾攻击 4 位相同等级的玩家
玩家 A : CON 25 ,攻击 15 次中被击晕 13 次,被击晕机率 86.7 %
玩家 B : CON 35 ,攻击 15 次中被击晕 11 次,被击晕机率 73.3 %
玩家 C : CON 41 ,攻击 15 次中被击晕 10 次,被击晕机率 66.7 %
玩家 D : CON 48 ,攻击 15 次中被击晕 8 次,被击晕机率 53.3 %
大致可以算出每 +1CON 可以减少 1 ~ 2 % 的被击晕机率。
敏捷( DEX )的影响细节 每 +4 点 DEX ,命中率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,回避率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,移动速度大约增加 3 点
每 +4 点 DEX ,攻击速度大约增加 15 点
每 +4 点 DEX ,致命机率大约增加 19 点
智慧( WIT ) 的影响细节 WIT+1 点,施法速度大约增加 5 %
WIT+1 点,复活时经验值回复率增加 3.85 %(系统限制回复量为 90 %)
魔法爆击率为一极低的数值,韩国玩家测试心得:
运气好的话一天大约会爆个 5 ~ 8 次、运气不好就爆个 3 ~ 5 次。
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP 回复率降低技能、 MP 回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
智力( INT ) 的影响细节 INT+1 ,魔法攻击力大约增加 4 %
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP 回复率降低技能、 MP 回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
精神( MEN ) 的影响细节 同一位玩家
MEN = 35 : 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒
MEN = 39 : 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒
MEN = 35 :两分钟回复约 533 点 MP
MEN = 39 :两分钟回复约 550 点 MP