暴击伤害和普通伤害有什么不同?我的意思是,暴击仅是普通伤害的两倍
我的意思是,暴击仅是普通伤害的两倍么?对于护甲造成的伤害降低有什么不一样? 我是真么考虑的,比如WX,我现在80级,力299敏127,攻击3737~6670,武器速度0.83,每秒伤害相当于(3737+6670)/2*0.83=4319,暴击率9%,目前情况,每加一点力相当于增加最小和最大伤害7点左右,也就是增加每秒伤害7*0.83=5.8左右,如果暴击是按照普通攻击的双倍来计算的话,每点暴击率相当于增加每秒伤害*1%=43,但20敏等于1%暴击,也就是说,1敏等于增加每秒伤害2.15,这样算,明显加力
因为WX喜欢加点敏的原因有几点 1.因为WX可能不带林云换别的戒子需要准确所以加敏了 2.他们喜欢玩玩具可以换下枪或者拳套 3.不加全力因为他们可以精练武器把攻击加上去 敏是精练了还是那么多的那就要需要钱了 还有对于防御的问题是看别人的装备怎么样 不能用完美里面有个算伤害的来算 那是你对怪的伤害 但对人就不一样了 大家装备不一样 暴击就是普通的2陪主要看你是高输出还是低输出