台湾的电脑兵棋推演是怎样进行的?是电脑系统加实战演习吗?
是系统加实战演习吗?
现代战争型态越来越复杂,早已经超越“一人运筹帷幄,决战于千里之外”的型态,许多因素互相牵扯,而且因果关系都必须由实证推得,作战士气的衡量与熟读战史兵书,都是几世纪之前的作战思维,在高科技系统分析之下,份量减至极少极少,越来越多的战争胜负,早在真正开战之前,就由计算机兵棋,或仿真程序所决定的了。 2月8日,台湾的国防部向外界公布了最神秘的“联合作战演训中心”,每年汉光演习里,所有的状况想定与推演,都在此地举行,尤其才建构完成的计算机兵棋系统,据称有与美日联机能力,更让外界好奇。 这套原名“战区联合作战计算机兵棋系统”(Joint Theater Level Simulation,JTLS)是一种交互式、由计算机辅助的陆、海、空多面向作战环境当中的兵棋推演系统。系统中所仿真的部队都具备补给、特种作战及情报搜集的能力。 2003年,这套系统循军购模式引进,是美军、北约及其它13个盟国现行使用的联战计算机兵棋系统,最多可以仿真十国间战区阶层的联合作战。 JTLS的原本设计是一套分析工具,用来发展联合及混合作战计划,但也经常拿来当成训练辅助系统使用。不过,它的最大功能是当成考验指挥官面对状况的决策过程。 使用此兵棋系统,台湾由编制四十余人的“联合作战演训中心”,负责相关参数的搜集,以及系统管理,在兵推时负责主持“情况控制组”。 JTLS系统共含有六种主要程序及数不清的较小辅助程序。这些程序能策画作战想定、进行演练项目并分析结果。这些程序的设计是用来发展及分析作战计划及危机管理,使用者无需具备程序方面的常识。