- 怎样突破宏字数限制?
- 一般是调用已经定义好的宏,比如:
/script C=CastSpellByName;U=IsUsableAction;R=IsActionInRange;G=GetActionCooldown;H=UnitHealth;M=UnitMana;S=SpellStopCasting;A=UseAction;I=IsCurrentAction;
这样,在你每次进入游戏以后先按一下这个宏,然后别的宏就可以直接调用C、I……
同样,也可以把一个逻辑啊,排列啊定义为一个宏……
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再不就是求助于第三方插件:比如flexbar