一个超级概论性的问题!想去玩战神的版本!不知道应该去玩哪个职业!
想去玩战神的版本!不知道应该去玩哪个!在战神里哪个职业是容易上手!又比较厉害的! 希望大大们给个详细的建议!分析各个职业的特点!谢谢!给20分!详细者得!
新魔界的附闪,7级的闪片60多点。而在战神,3级闪片就可以达到。新魔界的弓手下限计算是下限+下限-上限来输出的,而战神光辉则没有这样的计算。新魔界的技能,如法师的某个技能,基础伤害500,转换率为100%,而战神里则为1500.但技能转换率确只有50%.战士在战神光辉中就是被设置成物理职业的克星,高防就不难理解了。但高防不等于高抗,在魔法属性攻击面前,再高的防御也是多余。医生与战士还是属于不同的职业属性,只是在面对怪物的魔法攻击时.变变的灵魂幻化所增加的属性的确是差强人意了,而且变身的旋风也被改成了加基础攻击减技能转换率,从根本上来讲,变身的期更偏向与PK,成了风法师。变变赚钱,那只是新魔界的做法,在战神光辉中,我们只能另辟他径,比如战士,比如弓。都可以用来打钱,没有人明文规定说一定要用变来打钱的,不同的,需要不同的玩法 战神中的职业特性更为突出,可以说各个职业都会有不同程度上的制约。 弓依然是比较强大的,下限攻击还是有加成。从打BOSS上来看,弓还是有一定的优势。 战士也不会太垃圾,对物理职业,战士就是他们的克星,战士超高的物理防御是这一实现的基础。 法师在有了技能百分比加成的石头以后,一样变得非常历害。攻击比之新魔界可以更高,不过,弱点依然存在。 而召唤系,医生也不再是专用的赚钱职业,而是更多的偏向于辅助攻击职业。变身中的黄金——堕落一支,更是变得非常的强大,增加了晕人技能,变身状态下可用技能。 因此,在战神光辉中,任何一个职业的特点更为明显,可塑性也更强,只是大家目前还都只是在摸索阶段,还无法看到正真的职业特性会是如果发展,因此,可参考的依据并不多。