仇恨的问题1.MS的渐隐中做出的治疗或伤害渐隐消失后会+到仇恨总
1.的渐隐中做出的治疗或伤害渐隐消失后会+到仇恨总值中去吗? 2.多个BOSS情况下,轮换给MT、2T+的话仇恨是集中计算还是在各个BOSS的仇恨列表分别计算? 3.单位输入的仇恨与单位输出的仇恨哪个高? 4.哪些MC、BWL的BOSS是共用仇恨列表?哪些是单独仇恨列表? 5.有没有比较专业的仇恨说明文章,最好给个链接
1、会 渐隐术:使用的时候减少你对怪的部分仇恨,效果消失后这部分仇恨 还原。根据无数达人测试,这个仇恨的量化大概相当于2000的治疗量。 2、严格来说,在仇恨列表之外,还存在一种关注列表(针对治疗的)。 举个简单的例子,野外,战士1拉住怪1,战士2没进战斗,这个时候你加 战士1则会增加怪1对你的仇恨。战士2另外再拉来怪2,并跟战士1保持距离, 那么你在两个战士之间来回治疗都只会对单一的怪造成仇恨。 不知道这样说你能不能听明白,总之治疗不在怪的关注列表里的人物, 就不会对这个怪产生仇恨。 3、同样的治疗量和伤害量对比,伤害造成的仇恨是治疗的两倍。但治疗 溢出的部分不计仇恨。这个公式只对ms,小D,SM成立,PAL是特例。 4、没有共用仇恨的说法,如果你感觉怪的仇恨联动,那正是关注列表 造成的。1.94以后,大部分boss,只要是会全副本技能的boss, 开打以后所有人都会进入关注列表。 5、在公测以前曾经出现过关于仇恨分析的强贴,但目前好像都失传了。。。 关于关注列表,我再举一个例子吧 MC里面有一种怪是两个一组的。假设你们团队里某甲add到巨人, 巨人在攻击甲的时候顺带用群攻打到你,使你进入战斗状态 这个时候只要你跑离怪的视野,对自己治疗,甲死了,你会脱离 战斗状态,怪归位。这是因为从头到尾只有甲处于怪的关注列表, 你治疗甲以外的任何人都不会对怪产生仇恨 这样的例子很多,还有zg扔斧头的怪,喷群毒的蛇,都是如此,很好验证。