资料篇中的一个新的名词“法术致命一击等级”是什么意思?具体换算的?
资料篇中的一个新的名词“法术致命一击等级”是什么意思?具体换算的公式是什么?
楼上的楼上说的是正确的 是资料篇的   与固定百分比的计算方式例如2%致命一击几率不同的是,随着你的人物角色等级的升高,战斗等级的作用会下降。对于任何等级来说,2%致命一击几率都是固定的,但是28致命一击等级在人物34级的时候等于4%致命一击几率,60级的时候等于2%,70级则只有1.27%。这可以让暴雪创造更多更好的物品,而不至于在将来的某一天每个人物都达到了100%致命一击几率。   下面是60级和70级人物战斗技能的换算表: 类别 60级 70级 数值 武器技能 2.5 3.9 1武器技能 命中 10 15.8 1%命中率 致命一击 14 22.1 1%致命一击几率 法术命中 8 12.6 1%法术命中率 法术致命一击 14 22.1 1%法术致命一击几率 攻击速度 10 15.8 1%攻击速度 施法速度 10 15.8 1%施法速度 (摘自SINA网)