难道现在魔只能带人练级?魔力的衰退好象跟职业没什么关系吧,我一个
魔力的衰退好象跟职业没什么关系吧,我一个110的纯敏魔跟一个练级机器和练宠机器有什么区别,做什么任务都推3阻4的,4。0之前我从没觉得,在这段免费时间期,我的妈呀!受够了,你们认为呢?我的魔就这样毁了?魔力不是最讲人情味的嘛(也许那是以前了吧)
将人情味确实是以前的事了,那是特定时期的特定现象,那个时候谁也不可能不依靠别人自己活下来,所以对别人的依赖也使他们拥有人情味,去帮助别人,同时得到别人的帮助。 魔法师就目前的各种高级任务来看,确实不适合做这类任务,BOSS的高攻对魔法师,尤其是敏魔具备很大威胁,而魔法又往往起不了太大作用,所以在这类任务中,高攻的职业诸如重装,满攻弓手等就容易生存,也更主动一点,能够提高任务成功率,所以高级任务对魔的歧视也有其必然性,因为不管是谁,都希望任务可以一次成功。 魔力的衰退是多方面的因素,职业因素也是其中之一,魔力职业很丰富,但体验每一个职业都是一个漫长,艰苦的过程,大多数人不可能将全部的职业都玩一遍,所以玩到一半就失去了新鲜感而离开,加上职业之间存在的在练级效率,任务能力和PK受欢迎度的差异,使某些职业的玩家数量非常稀少,导致最后此职业几乎绝种,热爱此职业又不愿玩别的职业的人也会因此离开,还有随着的发展,生产体系的丰富,各种家族式的垄断生产体系的出现使得很多散户无法在市场上继续生存和竞争下去,最后被迫离开,还有就是玩家自己的价值观念导致的歧视使很多职业练不下去。 魔法师做为在各个练级点都受欢迎的职业,在漫长的游戏发展过程中其价值逐渐的被体现在练级,带人方面,对高级任务的力不从心,在PK方面的受欢迎程度不如忍舞士兵重装等职业导致魔法师在某些方面无法与更适合做这种事的职业抗衡,这也符合自然界优胜劣汰的道理,当然我并不是否认魔法师在任务PK中的作用和强大,因为影响PK和任务的因素太多,我只是就大多数人的观点阐述一个现象,现在的一种血防魔的加点也是在PK场上比较风光的。