探讨骑2转还是想和大家探讨一下,我的骑现在已经50.4了。何去何
还是想和大家探讨一下,我的骑现在已经50.4了。何去何从啊。
骑士的加点比较单调,这里仅仅讨论一下体骑和二转骑。 1、传统体骑:体质18出身,升级后先加敏捷到18,再加力量到25,然后加敏捷到25,这样65级即可小成,72级可成为传统强骑,但72+以后再加点不论加什么(体质或精神)都不划算。适合练到72+内的没多少时间玩的人。 2、二转体骑:体质18出身,升级后先加体质到25再加1点精神,58级开始二转,再升回58以后开始加敏捷满、力量满,80级二转强骑达成(空身1330血107魔)!如果感觉目标太遥远,可以先加敏捷到18,然后加力量,72+以后也能成为一代强骑。 至于有的人精神加到24或25再二转,我认为那样效率不高,虽然魔防大大提高了,魔量也提高了不少,但15个属性点的代价也太大了,不如投资到敏捷和力量上更好些。 3、二转力骑:对于以前的老号,比如力骑出身,升级加了敏,但等级不是太高,也适合二转。比如56级力骑,20力18敏14体,可以再升级加11点体1点精,68级二转,由于加了力和敏,再练起来也快,再升到75+后也很厉害了,80+就可以出山打架打宝了,80级时空身1330血107魔,加升华和装备可达到血1800魔130,这样的骑士简直就是超级血牛啊。 综上所述,如果同样的时间玩,二转后练到75级,不转能到78级,我们来看看各职业二转的必要性和带来的收益到底有多大。 (1)、不二转的78级体骑:血940魔80左右(升级后先加力敏),二转的75级骑:血1250魔100左右,二转的78级骑:血1305左右。 二转最早始于骑士,可见骑士是非常有必要二转的,因为加体对骑士来说并不是浪费,反正力敏满后也是要加体的,晚加不如早加了二转,这几点体换来的收益是相当大的,至于那1点精加不加都可以,如果你认为1个属性点换30多滴魔值得那就加了再转。