现代空战的理念到底是什么?既然F22的作战方式是超视距攻击,先敌
既然F22的作战方式是超视距攻击,先敌发现先敌击落,以此为优势领先于第三代,那第二代战斗机改良一下,比如鬼怪,该一个很厉害的雷达,或是现在的米格31,其不是也能达到第四代战斗机的作用了?二代机研制的时候不也是打了就跑吗?是因为当时的导弹性能不佳,为什么三代机又改回高机动性了?为什么不跑了?F22的超机动能力再好,又不愿意进行空战,和二代机的战斗理念有什么区别?也就是说为什么当时决定要研制第三代战斗机?小弟愚笨,望高手执教。
第四代战斗机的标准是:1、超视距攻击能力 2、隐身能力 3、超音速巡航能力4、过失速机动能力。前三代战斗机无论如何改进,也是无法达到这四项要求的。这四项能力集中在一架飞机上,将使空战的方式发生重大变化。 F22重视格斗能力,是怕万一遇到例如中国歼-14这样的隐形战机,双方都无法在远方发现对方,那就只能在近距格斗中一决生死了!