圣骑和法师的问题,希望有高人来探讨一下我看了些关于圣骑和法师怎么
我看了些关于圣骑和怎么练加点的帖. 圣骑,技能上,好象分复仇+狂热和白热+狂热的.其他的不说,我练单机的感觉,白热被人围着的时候有用,复仇我个人觉得破物免用的,加一点就可以了,而且,复仇的伤害加成要加好几个技能.我一直都是练的牺牲+狂热.牺牲单伤害上比白热好,白热我一直都没加满,改加救赎的,这个技能对牺牲加成是白热的3倍,而且这个技能在打类似于利刃巫师+利刃魔这种怪物组合的时候很有用的,可以防止复活,特别是在打巴尔前第2批怪,我都是先把小的骷髅杀了然后用这技能防止复活,这样打起来轻松不少.咱单机的没那么多
之所以用白热是因为牺牲很费血的,牺牲自身生命8%来换取高的伤害倒不是不可取,可问题是你需要很高吸血来弥补,而且白热+狂热的攻击速度和准确率远比牺牲+狂热要好,首先白热是五连击,所以命中率要比牺牲高的多,牺牲在没有很高的提升攻击速度的属性的支持下,用起来是很别扭的,因为攻击速度太慢了,伤害高但攻击速度慢就等于伤害低了,白热的五连击如果一次能命中三次的话,就比牺牲的伤害要高了,这是很明显的。救赎确实是个好技能,应该加的。另外你的圣骑敏捷加的有点少,格挡和准确率都不会高。 格挡最高是75%,但不是按盾上有多少格挡就是多少格挡的,公式如下: 总格挡= (盾格挡*(敏捷-15))/(人物等级*2) 由此看出,等级升高后,你原来的格挡会降低的,所以如果你要格挡的话,敏捷就要加到200以上(圣骑除外,因为有圣盾的支持),每个盾的格挡几率都不一样的。