1.9DOT不会激发猎豹守护眩晕?真的假的啊那猎人打MSSS好打
真的假的啊 那猎人打 SS 好打多了啊
1.9猎人方面的介绍 猎人 - 奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。 - 豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。 - 野性守护 - 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。 - 强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的 法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。 - 驯服野兽 - 现在在驯服过程中猎人将面对目标。 - 狂野怒火 - 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。 - 狂怒释放 - 该法术造成的伤害加成增加。 - 改动 + 海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。 + 海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持续10秒。 + 猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐息(等级6)。 + 野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的下一次攻击的攻击强度大幅提高。 + 猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。 豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。 周期性伤害=DOT