WarlockTalentsMi痛苦Talents
WarlockTalentsMi 痛苦Talents-12point(s)强化腐蚀术-rank5/5强化分流-rank2/2强化吸取生命-rank5/5恶魔Talents-7point(s)恶魔之拥-rank5/5强化生命通道-rank2/2毁灭Talents-32point(s)灾变-rank5/5清算-rank5/5破坏-rank5/5强化灼热之痛-rank5/5强化献祭-rank5/5毁灭-rank1/1琥珀风暴-rank5/5燃烧-rank1/1大家帮我看看我火毁这么加点怎么样?主要用于副本OT
你最后一句话我不明白,这个天赋用于副本OT? OT可大可小,想犯错尽管去``我想你说的是用于DPS吧? 如果是用于DPS和战斗,那么我觉得有几个天赋加了是浪费。 首先强化吸取生命,在副本中不会有多少DPS,只是在某个BS会用群体攻击魔法(例如ZUG哈卡的堕落之血)的时候用于保命,不增加治疗的负担。不加强化吸取生命也足够应付了,加了是浪费了5个天赋点。 还有恶魔天赋中的强化生命通道,垃圾天赋,与人战斗中不可能会用生命通道,副本中带的都是小鬼,没必要帮它加血,因为它有个技能叫移行变换,小鬼不主动攻击,根本不会受到伤害。 再就是毁灭天赋中的“灾祸”没加,那么你的献祭,暗影箭,灵魂之火的施法时间分别是2秒,3秒,和6秒。不管什么天赋,术士都是必须要加这个天赋的。出招快就是爆发力。明白吗? 还有清算和强化灼热之痛,这两个天赋在与人战斗时非常好用,但是在副本中就没用了,首先清算不会对BOSS造成什么影响,而强化灼热之痛只会容易OT``灼热之痛原本就产生很高的仇恨,强化之后想不OT都难,如果你的公会在大副本活动有犯严重错误会被扣DKP的规定的话,那么常常OT导致团灭的你,一次MC,黑E不仅被扣DKP,恐怕还要倒贴。 如果你的天赋是用于打副本,那么建议你加强化小鬼,和治疗石,这样对团队有相当的益处,会获得队友的好感。但是PK就不那么强了,毕竟鱼与熊掌,不可兼得。