谁能说清楚铁剑和狱刀的凤凰之间的关系?比如。。。我55G铁剑开凤
比如。。。 我55G铁剑开凤凰的攻击输出和45G的铁剑开凤凰的攻击输出是否一样。。。。 说清楚的50分拿去。。
楼主应该问的是不同攻击的铁剑或者狱刀开凤凰伤害有什么区别吧!不带玉提高两成攻击力,所以功越高,伤害越高…带玉的话,一个一个说。斩玉:大家都爱说与攻击防御无关,可是都没有个解释清楚的。我就解释下,带斩且出属性时,伤害是本来攻击带来的伤害和斩玉带来的固定体力伤害的总值,而这个固定体力伤害是固定的,假设是固定十点体力,那么不管你是五攻还是零攻,敌人是五防,还是零防,都只有固定的十点体力伤害再加成,所以高攻凤凰带斩开终极不如带二倍,而极斩则是固定体力伤害更高一些。所以斩凤凰伤害为本身伤害加斩的固定体力伤害;炎玉,炎和斩比较类似,斩是固定体力伤害值,炎则是单位时间里固定体力烧伤值,与敌人防御无关,与自己攻击有点关系,因为炎发动属性时候有二成(貌似是二成)攻击加成,所以高攻凤凰适合炎(低攻靠炎要耗费更多时间才能杀人,敌人很可能无双满了反击逃生,斩则不怕敌人无双反击),所以,炎凤凰的伤害为本身攻击伤害和二成攻击提升伤害和炎灼伤伤害的总和。雷玉,提升本身攻击力的五成。因为雷能麻痹敌人,那么带雷开凤凰能无限连吗?理论上不能,因为超过十连将解除雷属性而可以受身。但是受身前提是身体接触稳地面,或者接触稳后再高浮空,如果敌人在未满足这两个条件解除了雷属性也不能受身,你再攻击给他上雷,那么他就得等下次解除了。但是实战中因素很多,还是很难实现的。所以雷凤凰伤害为本身伤害加五成攻击提升伤害。不过还要再说,因为敌人一中雷,再受攻击就会浮空,浮空伤害减半,浮空后的属性伤害五成加成也变为二点五,所以除了第一击,雷凤凰的总伤害为没玉站立伤害的四分之三…冰玉,冰玉很奇特,当通过攻击发动冰属性时,会有四分之一(不确定)攻击伤害加成,但是当敌人通过被攻击而被冰住后,再冰未碎前,会获得比例的防御加成(比例是多少我不知道,应该是二到五成),所以被冰住后,敌人变得更耐打了,但是如果这时候用原本浮空的C技,比如甲鱼长棍的盾,伤害是惊人的。在冰未碎前是不会再发动属性的,和几率无关,所以楼上的朋友说要几率是错的,开凤凰就一定发动属性,只是冰的特性让他对一个敌人不能每击都出冰,而你让敌人在你的真连里冰碎的话,除了在冰碎瞬间放无双就别想逃…所以冰凤凰伤害为,当发动属性时为本身伤害加攻击二点五提成,冰住敌人后为原本攻击的七成左右(敌人获得防御加成);风玉(据说带风铁剑在C5开凤凰能无限连,没去尝试研究),非高手就算了,实在要知道伤害,就是本身伤害加五成提升伤害…