特长进攻与特长防御哪个更好英雄无敌3中,这两种英雄技能哪个更好一
英雄无敌3中,这两种英雄技能哪个更好一点?
好象大家测试都偏向于采用同指数英雄,来保证公平性。 其实我想说,英雄同指数跟手下同指数是两码事。 测试时你可能会用大天使VS大天使,但是实战呢?很可能是天使压制箭手,枪兵十字军招呼天使。 所以,要保证完全的同指数是不可能的。(这样还测试个毛啊?) 好了,废话少说,分析一下数据,结论自己归纳,到底那个好那个坏。 首先我们分析最普通的专家级(以后都是专家了,别问我为什么不用普通级)进攻术(英雄H1)VS防御术(英雄H2) 当A-D=0~(为什么是14?因为这个是临界点。为什么英雄差这么多?因为这是天使vs枪兵什么的。) 如果是H1攻击H2,那就是[1+0.3+(0~0.7)]*85%=1.3~1.7 如果是H2攻击H1,那就是1+(0~0.7)=1~1.7 当A-D>14,H2攻击H1的值比H1攻击H2越来越大。 ——上面这里可以看出来,随着A跟D的差距拉大,英雄B跟A的差距缩小,也就是说大家拿天使互砍,防御术英雄吃亏,但是如果大家都用天使去砍枪兵,防御术英雄占便宜。 现在我们在看看2个BT,假设他们都是20级: 当A-D=0~8时 H攻击T,就是[1+0.6+(0~0.4)]*70%=1.12~1.4 T攻击H,就是1+(0~0.4)=1~1.4 当A-D>8,20级的T攻击H的值比H攻击T越来越大。 ——跟上面的结论一致,但是临界点更低了,就是是说随着2个bt等级越高,不仅天使砍枪兵花脸占便宜,就是天使去砍十字军,花脸还是比较划算。 上面都是高级兵攻击低级兵的数据,接下来我们再看看低级兵打高级兵的情况。 还是普通英雄H1和H2先,D>A,攻防修正系数=C H1攻击H2,(1+0.3)*85%*C=1.105N H2攻击H1,1*C=C 无论谁打谁,怎么算都是攻击术占便宜。 再看看哈克和泰泽,这里就存在一个临界点了,当他们等级达到47时 H攻击T,[1+0.3*(1+47*0.05)]*[1-0.15*(1+47*0.05)]=2.005*0.4975=0.9975 玩到这份上,老泰可算扬眉吐气了,就算是田忌再生,搞什么下马对上马,上中对中下,也别想占便宜。 另外说一句,防御这个技能在攻城时是要反过来算的,有这个技能的要被打得狠一点的。