问个有趣的问题法师的闪现技能,在闪现的过程中是不是无敌的呢?很感
的闪现技能,在闪现的过程中是不是无敌的呢?很感兴趣,大家讨论一下啊。
问题一:闪现buff存在期间是否效果等同无敌? 闪现buff存在的时间不到1秒,为了使结果更有说服力,我需要找一个可以使承受频率极高的攻击的环境,且这个攻击最好不是dot(痛苦SS 4dot加小鬼被我排除)而是物理攻击,这样才能确保在闪现buff存在的极短时间内,法师的确承受或免疫了攻击。 BL 的朋友应该会记得贫瘠之地南部有一个异种蝎卵的任务,异种蝎会生出非常多的小蝎子,使得不会AE又没有小德的荆棘术的职业做这个任务时痛苦万分。我的测试地点就选在那里,拉了两只蝎子,等待他们繁殖出足够的小蝎子,然后面对墙壁闪现(即原地闪现,以免脱离攻击范围),战斗记录如图中右上角所示,在“++闪现”和“--闪现”的时间间隔中,我被攻击了18次,无一免疫。 问题一答案:闪现buff存在期间,不会免疫普通攻击。 问题二:闪现buff存在期间,会免疫哪些技能? 先讨论一个简单问题:闪现可以解除哪些状态?简单概括,是所有定身及晕眩技能,都可以被闪现解除,而瘫痪技能不能被闪现解除,另外,对减速技能闪现同样无能为力。现在看图中左侧的4个战斗记录: 1闪现buff存在期间,免疫了肾击,但无法免疫普通攻击; 2闪现buff存在期间受到死亡缠绕影响,既无法免疫伤害,也没有免疫恐惧效果; 3闪现buff存在期间,免疫了强化震荡射击的晕眩效果,但仍然受到震荡射击的减速效果影响; 4闪现buff存在期间,霜星只造成了伤害,而未出现冰冻效果(如果出现冰冻效果,战斗记录会显示“[你]++冰霜新星”)。 如果有人有兴趣重现我的实验,可以按照我的建议方法。 1与贼决斗,重叠站位,法师闪现出去。盗贼原地快速按偷袭/肾击/凿击(看你要测试的技能),法师回头,原路闪回; 2术士背对法师,法师站在术士背后略小于20码的位置,术士快速按死亡缠绕,法师闪现到术士面前; 3基本同上,换成猎人快速按震荡射击即可,注意留出8码盲区; 4需要施放霜星的法师反应快一些,两人面对面闪现即可,好处是可以互相冰对方看效果…… 问题二答案:闪现可以解除哪些技能,那么闪现buff存在期间就免疫哪些技能。 一句话总结:闪现buff存在期间,法师免疫所有可被闪现解除的技能(不完全归纳),但不免疫任何伤害。