ORC的防御问题HUM有塔林和民兵,NE大树拍+月井,UD腐地+
HUM有塔林和民兵,NE大树拍+月井,UD腐地+冰塔+红塔,全部都是防御的BT组合啊!(尤其是UD,2红+2冰塔=无敌) OR似乎是免费旅游业,似乎随便打打就一个地洞。 大家怎么看
要是小规模的骚扰,对建立好基本防御的人来说没什么威胁。 所谓的基本防御就是Hum家里至少有一个神秘塔或再加一箭塔; NE家里月井祭坛保护小精灵,大树保护月井; UD在矿边上要有一个冰塔减速; Orc家里要用兵营主基地保护地洞。 以上防御是一定要做的。 但是要是过分依赖静态防御,在上面投入太多的话是不提倡的。 比如UD升了2冰塔2红塔,一旦对手整场比赛都不来骚扰不就白花钱了吗。而且还影响自己的科技发展。最后对方偷偷溜进来几个炸弹人都化为经验了。 而对手大规模的压制则是不能全靠基本防御。主力回来之前可以用箭塔大树抵抗一下,真正的防御还是要靠自己的有生力量。 Orc的基地不是说打就能打的,兵营主基地祭坛应该在最外面一侧,内侧接 地洞(有必要的话造箭塔),让对手近战部队不能打到地洞,而地洞可以保护外侧的兵营等比较结实的建筑,整个老家可以学人族建筑,只留一个出入口,而出入口在地洞和箭塔的射程内,苦工可以修地洞、地洞又能保护受伤的苦工,其实Orc的建筑要是摆好了,是很难攻破的。