计时收费好还是道具收费好?没免费这一说都明白.从游戏的乐趣来说哪
没免费这一说都明白. 从的乐趣来说哪个好? 从个人的时间价值来说哪个好? 从个人的消费观念来说哪个好?
综观现在的网游 基本都是免费 因为的一夜暴富 使其他网游公司也效仿免费的运营模式 可以说 免费运营一款游戏基本上就是给有钱人服务 网游公司自己也很清楚 但网游公司是为了赚钱 而不是学雷锋 为人民服务 大多数玩家其实还是赞同收费游戏 但对于网游公司来说 收费游戏的风险是很大的 现在的国产网游基本不可能达到WOW等一些代理网游的高度 所以收费恐怕就没人玩 因此用免费来赢得大量的玩家 而赚取一小部分挥金如土的玩家的钱 让有钱者在游戏里任意的肆虐普通免费玩家 但这样做 游戏势必不会长久 因为免费玩家是很不固定的群体 在被虐待一段时间后又会找其他网游 而最后游戏中剩的只是那些有钱者在互相打打杀杀 最后直至游戏关门 基本和私服套路差不多 只不过一个运营时间长些 一个运营时间短些罢了 至于游戏的乐趣 免费网游基本都是 低成本 小制作 全靠玩家用RMB在游戏中找乐趣 有钱就有乐趣 至于游戏时间 大部分免费游戏都提供双倍经验 以及变相的用RMB兑换经验 如果你有钱 基本可以做到在很少的在线时间里成为游戏中的风云人物 至于消费 收费游戏是根据你的在线时间来收费 而免费游戏就好象一个无底洞 要想把游戏玩好RMB的投入是没有尽头的 总之如果是一款高水准的成熟网游 收费运营才是唯一之路