在次讨论封印师捉宠的问题很多人都说捉宠的靠时间.靠运气.听说带上
很多人都说捉宠的靠时间.靠运气.听说带上不幸的戒指可以带来好运气哦.`向反带是幸运的戒指都难遇宠. 所以今天我想在这里打破这些谣言. 没有根据的事请大家不要乱下发谣言. 根据我捉宠的心得应该是这样的 黄蜂可能每一小时刷新一次,每次刷新在一级地随机出现8~10只; 螳螂可能每一小时三十分刷新一次,每次刷新随机出现6~8只; 水龙每两小时刷新一次,每次刷新4~6只; 死灵每五小时刷新一次,每次出现3~5只; 黑鸟每三小时刷一次,每次出现4~6只…… XX级的宠当然是什么时间都能看到的.! 而1级的宠不是什么时
我支持楼主的观点。 我历来就不相信任何所谓捉宠的“时间”,“属性”,“道具”之类的“规律”,我自己抓宠从来不挑任何时间去(还有就是生产二转那个所谓“时间决定换到的物品”的说法)。 封印捕捉LV1宠只存在“遇”与“不遇”两个情况,实际魔力的多数设置都与概率论和数理统计脱不开关系,比如命闪反必,装备合成,暗杀等技能等等,都是概率问题,封印捕捉宠自然也脱不开这个关系,我相信每种LV1宠都有一个出现的概率存在,每个人在出没LV1的地点遇敌的时候就是在做概率计算,每遇一次敌,当成一次样本,反复遇敌就是反复的增加样本,每次遇敌都有可能遇到LV1宠,有心的封印不妨做个统计,随便你挑时间,属性或带上“不幸”和“幸运”的道具,把你遇敌1000次(越多越好)中,遇到LV1宠的次数/遇敌总次数得到的结果做个记录,再去做同样的遇敌,反复做上几次(越多越好),你会发现你得到的结果会在某一个数值上下徘徊,这就是数理统计的简单体现。 有打算以“我白天去抓1小时都抓不到,晚上去抓15分钟就抓到了”来反驳我的朋友,请不要把数理统计理解成1小时采集的数据就能说明问题那么简单,要得到真正精确的统计值,1小时只是皮毛而已,6小时也只不过是刚刚入门,没有连续若干小时的数据采集,根本说明不了问题。 捉宠,靠两个字:概率,说成通俗的大家经常能听到的语言,就是“运气”,“RP”,运气和RP最后都会归结为概率问题。