弓该如何加点?和加技能?我是一个新人,弓该怎么加点和 分配技能呢
我是一个,弓该怎么加点和 分配技能呢? 都应该学什么?    +敏 = 攻击速度么?
+力量=命中,攻击 +敏捷=回避,攻击 +体制=HP,?? +智慧=MP,?? +智力=???? 我是弓手,对与体制,智力和智慧了解不深. PS:+智力的弓手=白痴(弓手的属于物理攻击) +体质不够的弓手=伤病患者(特别容易挂) +智慧太少的弓手=老太婆(战斗时间太短) SKILL A精通弓箭+0(那么多点,增加那么少攻击,太不划算了,加了的人都后悔过.具体原因在这不介绍了) B蓄力一击+10(前期练级靠它了,后期的神射手用他的效果不太好,可不加是不行的,主力技能啊) C致命攻击+5 D集中+5 E沉默术+1(学,嘿嘿,法师的客星) F致命攻击2+5 G急速闪避+10(弓手靠速度) H致命攻击3+5 I力量升华,力量升华+2,力量升华+3,力量升华+4,力量升华+5全加满 弓手靠的是回避(练级主要)和暴击(BOSS和练级) 命中对于低防,靠暴击的职业是举足轻重的. 所以力量和敏捷是弓手的主要加点(PS:敏捷一定要高,和战士PK靠它了) 体质+50就差不多了(因为+50以上就费点了,毕竟弓手不是肉盾职业) 智慧最少+30,最多+50.(在此推荐+30,不是为了打怪) PSPSPS:战士到后期是无敌的!!!但练级是.... 弓手练级最NB 法师俺不懂(刷钱机器,嘿嘿) 最后再罗嗦一句:D1,D2是法师的天堂 D3是弓手的 D4是战士的