请教手雷的投掷问题手雷的投掷与炸弹的投掷除了瞬发和需要引导的区别
手雷的投掷与炸弹的投掷除了瞬发和需要引导的区别外,在提前量的选择上有没有区别? 我向奔跑中的目标扔炸弹的时候不需要提前量,只要投掷瞬间目标处在炸弹的杀伤范围即可;但看了一些后发现,大侠们扔手雷的瞬间,目标一般在手雷的杀伤范围以外,即需要把握提前量.
我觉得炸弹所炸的目标是在你 确定好炸弹投掷范围时(即选中那个绿圈圈时)就已经确定了 只要目标在你点下投掷地点时他在攻击范围内 1.5秒后他就会被炸到(在此期间对方开闪烁或急跑就不知道了哈``没试过) 不行的话找个怪测试, 先用一无减速效果的远程法术攻击,在怪向你跑来时按上述方法可以炸中,但如果提前量好爆炸点与怪的位置在一起的话反而不能击中```` 再按上述方法来炸玩家呢,当然是炸不中拉!玩家和玩家之间由于地域和FWQ的位置差距还有屏幕刷新率的问题都会产生延迟(即使硬件和网络都很好的OF MF也有),所以 必须要量出此时对方的真实位置,所以在PVP时炸弹一般要向玩家的前面2~5码处投掷 ,而且造成铁皮手雷炸中后玩家后他昏迷的地点和爆炸点相差很远的情况(其实就是因为前面所说的 在你选中好投掷地点时所攻击的目标就已经确定好了的 原因了,前面之所以用怪测试就是要忽略网络延迟来验证此结论)