暗夜精灵怎么开局呀一般是几个AC升级基地,我一般是俩个,还有从中
一般是几个A升级基地,我一般是俩个,还有从中期到二本的过程当中一般是几个AC过度,还有几个小鹿过度升级三本??NE太缺木头了,到中期后我都不知道是连续放下俩个知识古树好还是放一个升级基地好,反正给我说清楚点,前面的发展好吗??
本族英雄的: (1)4农民采金矿,1个农民出来造祭坛,然后基地补2个农民,出来的第一个就造月井,出来的第2个补金矿。然后补8个农民,农民造好后正好可以主基地,主基地一升级就要留60木头直接放下兵营,够100木就放下猎手大厅,再补一个月井。出6个AC过度到2本。 以上就是比较常用的跳科技流的AC开局,英雄优先DH(就那瞎子恶魔猎手) (2)还有一种是然后放下兵营和月井,接着出3个女猎手,过度到2本。首发英雄还是DH 这是女猎手开局。 (3)还有一种用于内战的,3农民金矿,1农民祭坛,1农民月井,然后补两个农民进金矿,接着补8个农民,够100木先放下猎手大厅,然后120木的时候直接放下两个战争古树,然后补3个月井,暴女猎手。首发英雄有选祭祀的有选DH的,看个人操作和理解。 以上是双兵营暴女猎手开局。 中立英雄开局: 5个农民全都进金矿,然后补1农民月井,1农民兵营,最后是祭坛,接着再补一个月井,祭坛快造好的时候拉个小精灵到酒馆附近准备招英雄。中立英雄出来的时候你应该有3个AC。 其实还有一种……MOON的微操型开局。只怕你学不来。 4农民金矿,1农民祭坛,补农民月井,再补8农民,100木的时候放下猎手大厅,接着再补一个月井,然后就出一个英雄,家里放下一个防卫塔,升级2本,再补2个月井。这样你家里的防守只有一个英雄和1个防卫塔,所以你的建筑要把防卫塔围起来,月井并排造在外围。直到2本升好,两棵知识古树造好你才有小鹿出现。 这个开局的优势在于利用自己的操作节省前期的兵力资源,直接2本之后有更多的资源来暴2本兵,问题就是操作不好很容易被别人在前期一波压死。这对英雄的操作要求很高。