敏防魔和杂魔怎么分配点数合适?如上
如上
个人意见是魔术必须加血有一定的生存能力和恢复能力,个人构想如下:满魔,60防,85敏,此时应该是66级,这时开始加血,60的防御可以使平时练级烧技能的时候防御轻松达到240,85的敏捷保证了比现有的怪物都动手快,在砍练技能的时候也有一定的闪躲能力。这样加到90级,加到血上的点数是48点,此时的总血量超过了1000。带上首饰,也有一定的恢复能力,不至于让传教太尴尬,拿10A杖,戴水龙帽,精神310左右,发挥10级技能没有什么问题。   技能方面,还是主要看个人喜好,个人推荐单体还是全学了,不难烧,用也很方便,加上吸血、调教,由于风洞的开放。强冰也基本是必须学。剩下的看个人选择了。我的选择是4单,强冰、风,超地,吸血,调教,魔吸。当时运气好,当初在选择技能的时候还没有开风洞,开还是选择了强冰,而没有为火山做准备选超冰,运气运气,呵呵