转过巨神兵的进来~~~小兵转巨神后每升一级所加的攻击力和防御力是
小兵转巨神后每升一级所加的攻击力和防御力是跟一个小兵时的一样的吗?还是会X2. 比如没转时升一级攻击力最多+2 转巨神后是不是最多+4 要是只+2的话那不就是越迟转越好啊~~~
巨神的合成好像是原始攻击翻倍+(武力/4)的和吧 比方说,只是比方哈 一个兵112级裸攻280武力280 这时候他合成巨神裸攻应该是:(280-280/4)*2+280*4=490 如果每升一级涨2点攻击,155级后才576 如果按他不合他每升1级涨2点攻击计算到155级他应该是366裸攻 如果他每升一级也涨2点武力 再比如他到了155级后和他合的兵是一个攻击和武力都相同的兵 那他就该有639左右的攻击 如果112的时候合了每一级攻击是翻倍的那么到155后应该是662 差距有点大哟 这些弊病大概YOYO从台F 里早就看出来了 一直得不到解决 所以合巨的事迟迟拖到现在 如果是攻击翻倍,那么早期合了好 那YOYO 又怎么给那些狂吃4倍小兵双一个完美的交待呢 如果不翻倍,那人人都要等到兵155后再合 至少我就这么想的 俺的兵这周就可以到155了 还没决定到底要不要合 一套垃圾兵合不合问题倒是不大 如果一套高攻好兵合了效果还没合了的好的话 YOYO 家的老娘可能又要过一段时间耳朵发热的日子了 毕竟搞一套好兵不容易啊 他们一个念头就让大家的兵减少了一半 心里不平衡的感觉肯定是有的