法器里,四个系列的作用,区别,属性...最好能详细解答
同一个系里的法器不同的地方为力量与灵力的要求不同,而的属性除附带属性外基本属性比例与力量灵力比相同,所以是根据个人加点喜好来区别用什么法器,其次是等级需求都是错开的。 短杖:除前三把新手杖外等级依次为21、31、41、51…… 灵力需求:力量需求约为7:1 灵力需求增长为每10级31; 力量需求增长为每10级4 法剑:除前三把新手剑外等级依次为24,34,44,54…… 灵力需求:力量需求约为5.6:1 灵力需求增长为每10级30; 力量需求增长为每10级5 宝轮:除前两把新手轮外等级依次为19、29、39、49…… 灵力需求:力量需求约为5.5:1 灵力需求增长为每10级30; 力量需求增长为每10级5 幡杖:除前两把新手杖外等级依次为17,27,37,47…… 灵力需求:力量需求约为4.5:1 灵力需求增长为每10级29; 力量需求增长为每10级6 法器白板属性与灵力需求和法术需求必有一定关系 仔细比较一下可以发现其中的奥妙 以短杖为例也就是每10级中的50点,有31点必须加在灵力上,4点 加在力上,剩下15店随意二者十五点就关系到你的法术系职业类型如体法、敏法或全智法(其他与此相同) PS:其实不只法器,其他的武器也是这样。。 祝你玩得愉快