战斗匕首输出刺杀天赋(15点)强化剔骨
刺杀 天赋 (15 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 3/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额害提高18%。 战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量
匕首贼本身武器伤害就低(就一般来说,并不是所有都是,你要拿上毁灭或者龙牙那自然不用说),而所谓的匕首贼靠什么输出?靠的就是背刺和伏击,你,伏击和背刺的伤害低了,还和战斗贼加一样的天赋,你自己说能怎么样呢?你的背刺就和人家的传统的战斗贼邪恶差不多了,那样的话我感觉你这匕首贼就没什么用了,大家说呢?~。~其实匕首贼并不注重武器本身的致命几率,就算你武器致命再高,你伤害在那,没法说话,就像这个:双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。 还有一味的提高背刺的几率也用处不大:强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。你背刺的致命是上去了,可伤害呢?记住,匕首贼要的是一击致命的伤害! 2区火焰之树小贼上~~