谁能告诉我星际触发器怎么编???就是那个给你一定时间发展,一会电
就是那个给你一定时间发展,一会出兵一波一波的 ,让你来打.我的编辑器都翻译成中文的了,还是不会用,高手帮帮忙!!那样玩挺爽的,可惜不会
你的是中文我就用中文的给你说先打开触发建“ALLPlayer”条件:(指挥)NonAlliedVictoryPlayerscommandsatmost0Buildings行动:(以胜利结束当前玩家的剧情)再在“ALLPlayer”下新建条件:(逝去的时间)Elapsedscenariotimeisatleast0gameseconds.行动:(设定资源)ModifyresourcesforCurr (CurrentPlayer这个是设置玩家的,单独、联盟等Setto2000设置范围是初始值和增加、减少2000是数量OreandGas是气和水晶)再在“ALLPlayer”里建立条件:(逝去的时间)Elapsedscenariotimeisatleast0gameseconds.(这时你的时间也是至少为XX秒,这里设置比如20秒里开始出兵,你设置为20秒,好象是1000为1秒我忘了)行动:(设定倒计时)ModifyCountdownto1700seconds(这个几不说了吧,时间一完,电脑就出兵了)(设置开关)Set'Switch1'(一定要是设定~~!可以改名的,最好不要改成中文)又在“ALLPlayer”里建立条件:(倒计时)(要注意是在条件里)Countdowntimerisatmost1440gameseconds.(不多说但是时间是至多!!!)行动:(设置开关)Clear'Switch1'(清除设置1,就是上面的Set'Switch1')(创建单位)Create10ZergZerglingat'Location0'forPlayer1(这个10就是数量,ZergZergling是单位,'Location0'这个最特殊,它必须要你划好位置,不然就Anywhere的随即放置单位,位置层次在编辑器的剧本选项下面,比如Player1的位置是Location0,那你创建单位里的位置是'Location0‘,玩家是Player1)基本是这样的还有就是atmost10gamesecon这个倒计时的时间设定在一定程度,也要根据你个人的游戏设置,比如到了atmost1000gamesecon后就要设置为atmost900gamesecon倒起来到了最小值时在条件里是这样的Countdowntimerisatmost1gameseconds.'Switch1'isset(这要设定个开关但是不要清除)行动里是:(等待)Waitfor60000milliseconds(60000就是60秒上面说了)再创建单位,也不必设置开关============================================================下面是关于Force的设置Force1(一般是自己的联盟,它的名字也可以改,同样尽量不是中文)这里面按你的要求就设置为:条件:(总是)行动:(电脑玩家计分板)Enableuseofcomputerplayersinleaderboardcalculations(显示计数板(毙敌))ShowLeaderBoardformostkillsofAnyUnitsDisplaylabel:'kills'(AnyUnits这里是设置杀死或摧毁单位建筑而记分,一般就是设置为这个,'kills'是你自己随便编辑名字。)再建立:条件(指挥)CurrentPlayercommandsatmost0AnyUnits行动(失败)Force2设置电脑的AI条件(总是)行动(执行AI脚本):ExecuteAIscript'SendAllUnitsonRandomSuicideMissions'(做这种的游戏一定要用这个脚本,只要电脑有兵,它就会过来打你,疯狂的打你,只要它能去的地方)最后(恢复触发)就OK咯