请教宏的问题本人请教几个基本宏的问题一个宏按键绑2个技能一共按2
本人请教几个基本宏的问题 一个宏按键 绑2个技能 一共按2下 先A 后B 两个技能 一个宏按键 绑多个技能 那个没有用哪个 我也用过类似的 比如我萨满 风暴打击和熔岩猛击就是一个宏 按那按键有什么用什么 但是有时候套用别 多了少了 换了别的技能 就不好用了
你的这些问题在官网上都有。 1、传统意义上的“连续施放”,就是从1跳到2,再从2跳到3。中的命令为 /castsequence 2、“随机选择”命令,每启动一次(按一次),从给予的所有选择中随机抽取一个随机数,数字随机的/ROLL(默认是0-100),技能施放为 /castrandom ,但暴雪对这个命令施加了一些限制,不能对法术技能类生效。 3、针对技能,技能分有公共CD和无公共CD两类。这两类技能就类似于双车道高速路,互不干扰。但由于每次只执行1命令行(系统有优先判定,虽然时间间隔很小)。例: /施放 寒冰箭 /施放 法术反制 法术反制不站公共CD,不与寒冰箭冲突,但上面提过,每次只执行1命令行,上宏中,由于寒冰箭优先执行,在寒冰箭执行过程(读条)中,法术反制无法执行,所以法术反制放不出来,连按也不行,因为每次都是寒冰箭优先,但当寒冰箭无法执行,如跳动或者依然在公共CD限制之内时候,上面提到过,两类技能是互不干扰的,所以这时候,法术反制依然可以被执行。 猎人们经常问沉默不占CD,却为什么会卡稳固,放不出沉默,也是一样的原因。把沉默写第一行,优先执行就可以了。 /施放 沉默射击 /施放 稳固射击 现在你知道为什么有时候套用别的,多了少了,甚至换了别的技能,就不好用了吧?因为有公共CD的技能,互相冲突啊。