yoyo搞“英雄速成”目的是什么?大家都说说,看看yoyo的真实
大家都说说,看看yoyo 的真实用意
作为运营商,他的目的就是从玩家手里赚钱。那么剩下的问题,就是如何才能从玩家手里掏出钱来? 1、引导玩家竞争。攀比是玩家爱的本性。别人有好装备,同级别就是比你厉害。国战比武场都把你打的一塌糊涂,杀王抢的你找不着北,你会怎么样?憋了一口气就得出,那么好,想出气就掏钱买装备吧。 2、让玩家找到成就感。玩游戏就是在虚拟世界里寻找现实中得不到的成就感。如果你在游戏里找到了这种成就感,你就会不惜为这种成就感掏钱。 3、尽量减少玩家的挫折感。如果你到游戏里还处处受气,你还能留恋在游戏里吗 ? 因此,综上所述,运营商赚钱分几个阶段。 第一阶段就是通过引导玩家竞争,先赚那些爱出风头,总喜欢冲在游戏前头那些人的钱。并通过不停的改版更改游戏规则和极品武器属性以及推出新技能来让这些rmb玩家永远找到可以为之掏钱的目标。 第二阶段就是抛开顶级玩家,转向低级玩家。这个时候应该是游戏已经基本上到了无版可改的地步,也就是到了游戏的终极目标,对于高级玩家来说,所有的目标都达到了,再也没有掏钱的理由,这个时候,运营商的重点就转向低级玩家,他们虽然不愿意掏钱,但可以诱惑他们掏钱。这个阶段就是利用了玩家的“成就感”,把从前的极品通过活动或者贩卖的形式让大多数人可以轻易获得,但是你获得的前提是要付出少量人民币。而这个量又是玩家可以接受的程度。例如前一段时间的回归谷活动。至少你要买黄金令牌才能进入,这样每个进入的玩家都交付了少量的人民币,同时也获得了他们梦寐以求的“极品”,可谓皆大欢喜。 第三个阶段就是面向最底层的玩家和引诱新玩家。因为极品泛滥之后,游戏里大部分人都实力相当,本来是人人都想获得成就感,结果就是人人都没有成就感了。这会导致这些玩家迅速的流失,那么只有引诱新人加入好持续发展。但通过前两个阶段的搜刮,导致游戏里高级别和极品到处都是,这让新手望而却步,所以一定要把新手的入门之路简化,让新手即可拥有和老玩家差不多的水平,至少是可望又可及的地步。所以英雄速成计划隆重推出。说白了,就是骗新人加入。继续搜刮新人。因为新人一步登天后,发现自己和天上的人还是有不少差距,这个差距是花点钱就能补平的,那么自然就有掏钱的欲望了。 现在我唯一的疑问是,英雄速成之后,游戏又该何去何从?yoyo还能维持他从前的高额利润吗?不过从一个游戏的生命周期来看,yoyo已经运营了三年,这款游戏的收入高峰阶段应该差不多该过去了。剩下的,就是慢慢的消亡。