想整明白的问题防御、格挡、抗性、减少伤害(法术和物理)的装备、会
防御、格挡、抗性、减少伤害(法术和)的装备、会吸收的装备、生命,他们之间的关系到现在也搞不太懂,当我明白了防御高只代表不易被击中而不是少掉血的时候,才觉得它是这里面最不重要的,还不如格挡实惠。如果一个角色除防御低以外,其他以上因素都很出众,那他受伤害时生命减少的情况会怎样呢?还有就是抗性在多少以上,才能发挥吸收装备的治疗效果?(负的肯定不行了)
其实看明白这个公式就行了. (原伤害-减少伤害)*(1-抗性%)*(1-减少伤害%)*(1-吸收%)-吸收 这样是最终伤害. 比如火抗90,吸收火焰30%,直接吸收火焰60,此时受到伤害为1000的火焰伤害. 公式为:1000*(1-90%)*(1-30%)-60=10,也就是说实际你只收到10点伤害. 当用公式计算过后,实际伤害为负值时,你会增加生命变为治疗效果.