增强精灵族女猎手的建议『重新修改』前几天发了一个增强女猎手的帖子
前几天发了一个增强女猎手的帖子,大家都表示反对。 现在我综合考虑之后。又有一点新的想法: 我觉得女猎手的护甲可以还是无甲。但应该有20%的概率阻挡住攻击。因为『女猎手左手小臂上带了一个小盾牌』,更主要的原因是精灵族太弱,应该加强一下。 当然,为了平衡,可以让女猎手的训练速度延长5秒钟。
你觉的女猎手弱么,你错了。暗夜的女猎手毕竟高速度,带隐身技能。你觉的她不抗打,是因为她攻击力太低,攻击速度1.9,再配上低攻击力.你可能觉的一级的丛林太脆弱,但你并不会觉的一级的恶魔猎手不抗打,其实属性上差的是不多的,攻击力太低自然皮再厚也感觉不出来强。 你要为暗夜鸣不平,你看看齐美拉。做为暗夜最高等级的3本兵种,和冰龙是一个等级的。冰龙的可怕不在攻击力,而在于冰冻的减速。不仅让战斗阵型难摆,功击速度下降,而且还能获得更多攻击对手的机会。但齐美拉那,缺陷是移动被改慢,溅射范围被改小了,不能对空攻击[对抗飞机...无力],对建筑的克制以前升了腐蚀可以造成每秒50点的叠加持续伤害,现在改的这个样子了。 你比比人族的狮9,移动快速,可以对空攻击,攻击力低了一点但它是4人口,升了弹射可以弹射大片的地面单位以50%攻击力。生命上升了一点也不少。齐美拉那伤害友军的小片式攻击,缓慢的移动,最重要的是需要3本再造产龙的建筑,出兵自然速度慢。 身为暗夜最高级别的单位,处处比别人差。暗夜在暴雪心中的地位也就是这个样子的吧。我现在都不想玩了,暗夜的缺陷实在太严重了,对面的熊在后期庞大的体积,缓慢的速度,根本没有优势。可暗夜的最高级别兵种,却攻击伤害近战友军无法实现兵种的过渡。 你说的我也不喜欢,角鹰的缺点是不好控制数量,数目多了无法对地面攻击,数目少了对手以多打少也很亏。你说小地图,熊的缺陷还看不出来,要是大地图骑士能跑足以甩死你熊队,你比对拆人家到你家了你还走在半路上那。暗夜用双头龙的战术都是不缺钱的,1是吹风等的转型2是开矿后熊鹿的转型,哪个缺钱?主要是出兵的时机,要3本造了齐美拉硒木,太拖速度!而且缺陷问题很多,无法独挡一面。功城能力也一点不强,还是要升级的技能那!都不如投石车。 由于双头龙体积大,850的射程还是会被箭塔打到,尤其是兽族的!人家穿刺双倍,你功城打的慢不说,攻击力还低。农民修就可以维持建筑了。 你说4只齐美拉可以清狗,那10只石像鬼瞬间也可以秒掉所有齐美拉,你速度慢无法对空,跑都没的跑。到时候的爬科技的代价,对手前期的兵多占的优势你都拿不回来了..... 至于弓手,你3兵营也办法打顶盾的步兵,30%的闪避和反弹,伤害减少50%。绝对的劣啊。其实远程兵中甲速度都不快,要不HIT AND RUN。很BT的。但你的打法在双兵营的狗流面前绝对是送死。硬打的话属性.数目劣势太大了,人家还带召唤骷髅,不要魔法的技能啊。 你出弓手在对手面前不过是一片经验啊。245的血一次耗你几个人家红血走了,一会再耗几个....慢慢钱就白费了,等男巫雕像出来,你费个大力气射个黄血人家摸摸手就满了