普通第2幕的防御枪兵和噩梦第2木的防御枪兵有什么不一样啊都带光环?
普通难度 类型 - 防御型(deffensive) 光环种类 - 反抗(Defiance) 作用 - 增加防御 pet类型 - 战斗型(combat) 光环种类 - 祈祷(Prayer) 作用 - 增加生命回复速度 pet类型 - 进攻型(offensive) 光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim) 作用 - 增加攻击准确率 恶梦难度 pet类型 - 进攻型(offensive) 光环种类 - 力量(Might) 作用 - 增加对敌人的物理伤害 pet类型 - 战斗型(combat) 光环种类 - 荆棘(Thorns) 作用 - 反弹敌人的近战物理伤害 pet类型 - 防御型(deffensive) 光环种类 - 神圣冰冻(Holy Freeze) 作用 - 冻结敌人 地狱难度 地狱难度的act2 pet的灵气类型也普通难度的相同 ) 从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 同难度同类型的雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同 《同一种pet普通的比噩梦的好,噩梦的比地狱的好(噩梦act2的不作比较,因为灵气不同)。同一难度同一种,不管雇低级还是最高级的,到最后都一样》