武林外传术士加点
术士加点
菜鸟 1清风(初始) 5铁拳 没有其他加法 散人 1御剑(初始) 1紫气 1轻功(2点也可不过多加一点的用处就是没马以前追红名,还有做飞高 任务的时候可以少等5秒钟) 1紫气东来(有钱人可以+满 比较费蓝,而且装备烂的没法群) 医疗术加满(如果前面点满了紫气就尽量加多,补足这一阶段的13点底线),如果有剩余就加到回春术,如果对以后有追求的就千万别加护身罡气,毕竟不如术士阶段的大招 术士 3水龙吟,两个控制技能之一,附加缓慢值很实用,追杀和逃跑的利器,但是由于点数的限制只能到3 祁神咒满,攻击很可观,5级180,还是被动 缠绕术满,另一个控制技,双控制能把术士的优势发挥到极致 1九天玄雷阵 群怪足以,主要依靠的还是自身攻击力,这个需要到敌人附近施放,以后群P不会有一个术士顶着一群剑放这个的机会 疾云步满,这个两个人速度一样的情况下对手朝一个方向跑你永远打不到他,所以加速和减速的方式都不能放过 1吸魂咒,这个技能是很长一段时间打怪的起手,第一级就能造成额外的106X5的伤害,费魔又极少,但是这个技能提升很少,又碍于技能点数的限制,只好放弃 炽炎天龙满,远程杀伤力极大的片杀法术,团P利器~充分体现出一个好术士对一个帮派的重要性的技能 1化神咒,这个技能冷却时间太长了,使得他成了一个在连续的战役中根本指望不上的技能,鸡肋的本质难以改变,没有多余的技能浪费在上面 击魂术满,附加攻击高,主战技能,况且还附带很高的虚弱值,BT的效果让人难言放弃 真元护体满,散人阶段没有加盾就是因为它,单P很有用,团P能防被秒 这样加完60级点数正好用完,以后开三转肯定要洗点,如果完美不免费给洗点的话咱就得买洗点符,但是为了玩的爽,也只能这样了~ 跟上面提供的加法相比,我认为疾云这个技能是必加的,跑速永远不嫌多,减速永远不嫌少,不然怎么追人,自己又怎么逃跑?! 炽炎天龙和击魂术是后期的主要杀人技能,能加多少就应该加多少 我一直自认为加点很完美,从好多个方向认真分析过,今天第一次发表出来,希望能对大家有用